


游戏内容
《钢之崛起》是一款由Spiders开发,Nacon发行的动作角色扮演游戏。游戏背景设定在一个架空的18世纪末法国巴黎,历史被彻底改写:路易十六的自动化机械大军正在血腥镇压法国大革命。玩家将扮演“埃癸斯”——一位由工程师沃康松为玛丽·安托瓦内特王后打造的非凡女性机器人,成为扭转历史的关键。你的任务是穿越被机械军团占领的、危机四伏的巴黎,揭开这场疯狂叛乱的秘密,并最终对抗机械大军的源头——国王路易十六。
游戏世界是一个相互关联的、可供探索的巴黎,玩家将面对各式各样、能力各异的机械敌人,并在充满挑战的战斗中生存下来。
游戏特色
- 架空的法国大革命历史:体验一个充满蒸汽朋克与奇幻色彩的18世纪巴黎,见证历史名人在这场机械叛乱中的不同命运。
- 灵活的战斗系统:玩家可以操控埃癸斯使用多种可切换的武器,包括快速的双扇、沉重的狼牙棒以及远程的火焰手枪等。战斗强调闪避、招架和寻找敌人弱点,节奏明快。
- 丰富的角色成长:通过升级可以提升角色的属性(活力、力量、工程等),解锁新的技能和连招,并定制属于自己的战斗风格。
- 独特的机动性:埃癸斯作为精巧的机器人,拥有诸如抓钩、滑翔、冲刺等特殊能力,这些能力不仅用于战斗,也是探索巴黎秘密区域和捷径的关键。
- 武器与装备系统:游戏中包含大量可收集和制作的武器、模块(宝石)和消耗品,玩家可以自由搭配,以适应不同的战斗场景和敌人。
- 道德选择与多结局:玩家的某些关键决定将影响故事的走向,最终导向不同的结局。
游戏评价
《钢之崛起》在发售后获得了较为两极的评价:
- 正面评价:
- 独特的设定与美学:游戏将法国大革命与蒸汽朋克机器人结合的世界观备受好评,艺术风格和场景设计极具魅力。
- 战斗系统可圈可点:武器多样性、流畅的闪避动作以及“辅助模式”的加入(可调整难度)获得了许多玩家的认可,被认为是对“类魂”游戏门槛的一种友好降低。
- 主角设计出色:主角埃癸斯的形象和背景故事令人印象深刻。
- 负面评价与争议:
- 技术问题:游戏在发售初期存在一些性能优化问题,如帧率不稳定和偶尔的Bug。
- 敌人种类相对单一:部分玩家认为中后期的敌人种类不够丰富,重复度较高。
- 地图设计:虽然巴黎场景宏伟,但部分区域的设计和引导被一些玩家认为略显平庸,缺乏顶级“类魂”游戏的精妙感。
总结:《钢之崛起》是一款有着鲜明特色和想法的动作RPG。它凭借独特的历史科幻背景、爽快的战斗和对新手友好的设定,吸引了一批忠实玩家。尽管在技术细节和内容深度上可能未能达到顶级水准,但对于喜欢蒸汽朋克美学和动作游戏的玩家来说,它依然是一次值得尝试的冒险。
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