

游戏内容
《被遗忘的我们》是一款以第二次世界大战东线战场为背景的等距视角实时战术潜行游戏。玩家将操控两名从前线逃出的德意志国防军逃兵,他们目睹了战争的残酷与纳粹的暴行,决定反抗自己的祖国,投身于抵抗运动。随着剧情推进,会有更多拥有独特技能的角色加入小队。游戏通过多个精心设计的关卡,讲述了这些“被遗忘者”在敌后进行的破坏、暗杀和营救行动,展现了一个关于救赎、背叛与生存的黑暗故事。
游戏特色
- 硬核实时战术与潜行:游戏强调潜行和策略,而非正面冲突。玩家需要利用环境、声音和阴影来躲避或悄无声息地解决敌人。
- 双主角与合作玩法:初始的两名主角拥有互补的技能(如近战暗杀与远程狙击),玩家需要灵活切换并配合他们完成任务。支持双人在线合作模式。
- 多样化的角色与技能:除了初始角色,游戏中会陆续加入新的队员,每人都拥有独特的专长和装备,为战术选择提供了更多可能性。
- 残酷真实的二战背景:游戏不回避战争的黑暗面,描绘了东线战场的混乱、恐怖与道德困境,营造出沉重而压抑的氛围。
- 环境互动与战术选择:玩家可以利用多种环境元素,如关闭电闸、破坏发电机、投掷物品吸引注意力等,创造出丰富的通关路径和玩法。
- 非线性的任务设计:许多关卡提供多种完成目标和路径,鼓励玩家进行探索和尝试不同的战术组合。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏被普遍认为是对经典作品《盟军敢死队》的成功致敬与现代化演绎,深受该类型老玩家的喜爱。
- 黑暗、严肃且不落俗套的二战故事获得了好评,角色塑造和道德困境的描绘引人深思。
- 优秀的艺术风格和氛围渲染,很好地表现了东线战场的压抑与残酷。
- 角色技能多样,战术组合丰富,为重复游玩提供了价值。
- 合作模式为游戏体验增添了乐趣。
- 负面评价/争议:
- 游戏在发售初期存在较多的技术性Bug和优化问题,影响了部分玩家的体验。
- AI(敌人和友军)的行为有时不够智能,会出现一些令人费解的判定。
- 部分关卡设计被批评为过于困难或苛刻,对新手玩家不太友好。
- 操控和用户界面有时显得不够直观,存在一定的学习成本。
- 因其题材和视角(扮演德国逃兵),在部分地区和玩家群体中引发了一定的争议。
总结:《被遗忘的我们》是一款优点与缺点都颇为明显的硬核战术游戏。它凭借其黑暗的叙事、浓厚的氛围和对经典玩法的继承,赢得了核心战术玩家的青睐。尽管在技术层面和细节打磨上存在瑕疵,但它仍然是近年来该类型中一部值得关注的作品,尤其适合喜欢挑战和深度策略的玩家。
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