永恒边缘/Edge Of Eternity_0
永恒边缘/Edge Of Eternity_1

游戏内容

《永恒边缘》是一款由Midgar Studios开发的回合制角色扮演游戏。游戏背景设定在一个被外星神秘力量“异变体”入侵的科幻与奇幻交织的世界“赫莱恩”。玩家将扮演年轻的士兵达里翁,为了拯救身患神秘绝症“腐蚀”的妹妹,踏上了一段寻找治愈方法的危险旅程。在这段旅途中,他逐渐发现“腐蚀”与外星入侵之间的可怕联系,并卷入到一场关乎世界命运的巨大冲突之中。

游戏世界广阔,玩家可以自由探索充满奇异生物和壮丽景观的开放区域。故事通过丰富的对话和过场动画展开,玩家需要与各种角色互动、完成任务、解开谜题,并在经典的JRPG式回合制战斗中与敌人作战。

游戏特色

  • 独特的战斗系统:结合了传统回合制与战术定位元素。玩家需要在六边形网格上移动角色,利用“时机攻击”和“打断”等机制,策略性地攻击敌人弱点或抵御攻击。
  • 水晶系统:取代了传统的职业系统,玩家可以通过镶嵌和组合不同的“水晶”来定制角色的技能、属性和战斗风格,提供了极高的自由度。
  • 宏大的故事与世界观:拥有一个深刻而情感丰富的故事线,探讨了牺牲、希望和人性等主题。世界构建细腻,充满了历史与传说。
  • 精美的视觉与音乐:游戏采用独特的低多边形美术风格,营造出既梦幻又宏大的场景。配乐由日本著名作曲家光田康典(代表作:《时空之轮》、《异度神剑》)参与制作,极大地增强了游戏的沉浸感。
  • 基地建设与同伴:玩家可以发展自己的基地“避难所”,招募同伴,并通过他们的个人任务线深入了解他们的背景故事。

游戏评价

正面评价:

  • 出色的音乐与艺术风格:游戏的配乐和视觉表现广受好评,被认为是其最突出的亮点之一。
  • 深度的策略性战斗:创新的六边形网格战斗系统为回合制玩法带来了新的战术深度,受到策略游戏爱好者的青睐。
  • 感人的故事与角色:主线剧情和部分角色支线任务的情感刻画到位,能够引起玩家的共鸣。
  • 高度的自定义性:水晶系统让玩家可以自由打造独特的角色Build,增加了游戏的可玩性和重复价值。

批评与争议:

  • 技术问题与优化:在游戏早期版本中,存在较多的Bug、性能优化问题以及加载时间过长等情况,尽管后续更新有所改善,但仍是部分玩家诟病的地方。
  • 任务设计略显重复:部分支线任务设计较为单一,存在“跑腿”和“刷怪”的重复感。
  • 叙事节奏问题:有评价认为游戏的故事前期节奏较慢,中后期部分情节展开略显仓促。

总体而言,《永恒边缘》是一款充满野心和诚意的独立RPG。它成功地将经典的JRPG韵味与创新的游戏机制相结合,虽然在技术层面和部分内容设计上存在瑕疵,但其宏大的世界观、深刻的剧情、出色的音乐和富有策略的战斗,使其成为一款值得RPG核心玩家体验的作品。

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