万众狂欢/Everybody's Gone to the Rapture_0
万众狂欢/Everybody's Gone to the Rapture_1

游戏内容

《万众狂欢》是一款由The Chinese Room开发的第一人称冒险游戏。游戏设定在1984年英国一个僻静的什罗普郡山谷,一个名为“雅顿谷”的村庄。玩家扮演一个无名角色,探索这个看似空无一人的村庄,试图揭开所有居民神秘消失的真相。游戏没有传统的战斗或解谜,玩家主要通过探索环境、与发光的球形光点互动来触发全息影像般的“回声”,从而逐步拼凑出事件发生前六天里,几位关键人物的故事以及灾难的源头——一种能够将人类意识转化为光的奇异现象。

游戏特色

  • 沉浸式叙事: 游戏的核心是“环境叙事”,玩家通过探索和触发场景中的回声来主动发掘故事,情节碎片化且非线性。
  • 独特的艺术与音效: 游戏拥有精美细腻的田园风光画面,营造出宁静而又诡异的氛围。配乐由Jessica Curry创作,交响乐般的原声音乐与游戏情节紧密配合,极大地增强了情感张力。
  • 自由探索: 玩家可以自由地在雅顿谷的各个角落(包括房屋、田野、酒吧等)进行探索,没有强制性目标,节奏完全由玩家自己掌控。
  • 抽象互动: 与世界的互动主要通过引导发光的轨迹来完成,这是一种非常规但极具氛围感的互动方式。

游戏评价

  • 正面评价: 游戏因其深刻的情感故事、出色的配乐、优美的画面和独特的叙事方式而广受赞誉。它被许多玩家和评论家视为“步行模拟”类型的杰出代表作之一,能够引发玩家关于科学、信仰、人性和存在的深刻思考。
  • 负面评价: 主要的批评集中在游戏节奏过于缓慢,角色移动速度(即使在后期有隐藏加速功能)令部分玩家感到不耐烦。此外,其极度依赖探索和非主动呈现的叙事方式,也让一些习惯于传统游戏玩法的玩家感到枯燥和困惑。

总体而言,《万众狂欢》是一款极具艺术性的游戏,它更像是一部可以互动的科幻悲剧小说,适合喜欢沉浸式体验和深刻故事的玩家。

switch520

发表回复

后才能评论