风暴之城 Against the Storm_0
风暴之城 Against the Storm_1

游戏内容

《风暴之城》是一款融合了城市建造与Roguelite元素的策略游戏。玩家作为女王的远征军总督,需要在被永恒风暴摧毁的废墟上,带领不同种族(人类、河狸、蜥蜴人、狐狸人等)的民众,在一片片危险的荒野中建立定居点,收集资源,满足居民需求,并最终在风暴再次来临前,通过积累声望来赢得胜利。

游戏的核心循环是:选择地图 -> 建立前哨站 -> 规划布局、采集资源、生产链条 -> 满足居民和女王的要求以积累声望 -> 在风暴季中存活 -> 达成目标后前往下一个地图。每个周目(循环)的地图、可用建筑、资源和挑战都是随机生成的,提供了极高的重玩价值。

游戏特色

  • Roguelite城市建造: 告别一成不变的沙盒建造。每个定居点都是一个新的开始,玩家需要根据随机获得的蓝图和地图资源来制定独特的策略。
  • 动态的天气循环: 游戏在平静的“细雨季”和充满挑战的“风暴季”之间交替。风暴季会降低居民心情并带来负面事件,考验玩家的规划和应急能力。
  • 多种族社会管理: 每个种族都有独特的偏好、职业和需求。合理分配工作并满足他们的要求是维持社会稳定和高效的关键。
  • 宏大的元进度: 即使单个定居点失败,玩家也能通过积累“女王青睐”的经验值来解锁新的建筑、种族和升级,永久增强后续游戏的能力。
  • 深邃的生产链条:
  • 从基础的木材、石料到复杂的派饼、葡萄酒,游戏拥有非常复杂和相互关联的生产系统,鼓励玩家进行深度规划。

  • 高自由度与挑战性: 玩家可以选择不同的难度、地图条件和胜利路径,从休闲体验到硬核挑战,满足各类玩家的需求。

游戏评价

《风暴之城》在Steam平台上获得了“好评如潮”的极高评价,被广泛认为是近年来最出色的策略建造游戏之一。

优点:

  • 令人上瘾的游戏循环: Roguelite机制与城市建造的完美结合,创造了“再来一局”的强大驱动力。
  • 优秀的随机性与策略深度: 随机蓝图和地图迫使玩家不断调整策略,避免了固定套路的枯燥感,策略深度十足。
  • 持续更新的内容: 开发团队积极听取社区反馈,通过持续更新不断为游戏添加新内容、新机制和优化体验。
  • 精美的艺术风格与氛围: 黑暗奇幻的画风和出色的音效共同营造了一个迷人而充满危险的世界。

可能的不足:

  • 对于不喜欢Roguelite随机性或偏好纯粹沙盒建造的玩家来说,游戏模式可能不太适合。
  • 后期游戏内容在高重复游玩后,可能会略显重复,尽管元进度系统在很大程度上缓解了这一问题。

总体而言,《风暴之城》是一款极具创新性和深度的杰作,为城市建造类游戏开辟了新的方向,强烈推荐给所有策略和模拟经营游戏的爱好者。

金手指与修改 (版本1.17+)

请注意,使用修改器或非官方手段可能会影响游戏体验和成就获取。常见于社区讨论的修改方式包括:

  • 存档修改: 通过修改游戏存档文件来获得大量资源、解锁全部蓝图或修改声望值。
  • 内存修改器: 使用Cheat Engine等工具在游戏运行时修改资源数量、生产速度等数值。
  • 模组: 游戏官方支持模组,玩家可以在模组市场中找到一些辅助性模组,例如增加初始资源、调整游戏难度等,这是一种更“合法”的修改方式。

建议玩家在完成至少一两次完整游戏流程后再考虑使用修改,以免破坏游戏精心设计的挑战和成长曲线。

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