要塞2/Stronghold 2_0
要塞2/Stronghold 2_1

游戏内容

《要塞2》是一款由Firefly Studios开发的历史题材即时战略与城市建造模拟游戏。游戏背景设定在中世纪欧洲,玩家将扮演一位领主,核心任务是建造并管理自己的城堡领地,同时发展经济和军事力量。

游戏主要分为两大模式:

  • 经济模拟:玩家需要规划资源链,包括食物生产(如苹果园、奶酪厂、狩猎场)、原材料采集(如木材、石头、铁矿)以及武器制造,以满足平民的需求,维持高额的“荣誉值”来吸引更多人口。
  • 军事征服:玩家需要训练士兵(如弓箭手、骑士、攻城器械),建造坚固的城堡防御工事(如城墙、塔楼、城门),以抵御外敌入侵或主动出击,征服敌对领主。

此外,游戏还包含一个独特的“宫廷”系统,玩家需要处理贵族间的宴会、审判等事务,以维持内部的稳定。

游戏特色

  • 深入的城堡建造与经济模拟:游戏提供了高度自由的城堡设计和复杂精细的经济系统,从农田到餐桌,每一个生产环节都需要玩家精心布局。
  • 3D图形引擎:与前作相比,《要塞2》采用了3D图形,使得城堡和战场更加立体和生动,视觉效果得到显著提升。
  • 双轨声望系统:“荣誉”和“恐惧”两条发展路径为玩家提供了不同的游戏风格选择,是成为受人爱戴的仁君还是令人畏惧的暴君,由玩家决定。
  • 真实的物理与攻城战:攻城器械的抛射物会受到重力和抛物线影响,城墙可以被轰塌,这使得攻城战更具策略性和真实感。
  • 丰富的剧情与自由模式:游戏提供了包含故事线的战役模式,以及可以自由发挥的沙盒模式,满足不同玩家的需求。

游戏评价

《要塞2》在发售后获得了褒贬不一的评价。

  • 正面评价:
    • 玩家和评论者普遍赞扬其继承了系列核心的建造和模拟玩法,经济系统和城堡建造的深度令人着迷。
    • 3D化的画面在当时是一次不错的尝试,增强了游戏的沉浸感。
    • 攻城战的规模和物理效果受到好评,为战斗带来了更多变数。
  • 负面评价:
    • 游戏在发售初期存在较多的性能优化问题和Bug,影响了游戏体验。
    • AI(包括平民和敌军)的行为逻辑有时显得不够智能,会做出一些令人费解的举动。
    • 部分玩家认为,尽管画面升级为3D,但艺术风格和细节相比前作缺乏一些魅力,且对电脑配置要求较高。

总结:《要塞2》是一款优缺点都十分明显的经典游戏。它为核心玩家提供了极具深度的建造和管理体验,但其技术问题和AI瑕疵也限制了其成为一代神作。对于喜欢中世纪模拟经营和战略游戏的硬核玩家来说,它依然是一款值得尝试的作品。

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