



游戏内容
《永不落败 / Every Day We Fight》是一款结合了卡牌构筑与轻度Rogue元素的策略角色扮演游戏。玩家将扮演一位在末日废土世界中挣扎求生的战士,每一天都需要做出选择:是探索危机四伏的荒野,还是加固自己的避难所,或是与其他幸存者进行交易与互动。
游戏的核心循环围绕“每一天”展开。每一天开始,玩家会获得新的行动点数,用于进行各种活动。在探索中,玩家将遭遇随机事件、资源点和敌人,进入基于卡牌的战斗。通过战斗和事件,玩家可以获得新的卡牌、装备和资源,用以强化自己的角色,构建独特的卡组流派,以应对越来越强大的敌人和最终挑战。
游戏特色
- 动态的生存抉择: 每一天,玩家都需要在探索、建造、休息和社交之间做出艰难的选择。资源有限,每一次选择都可能影响后续的发展与生存几率。
- 深度的卡牌构筑: 游戏拥有丰富的卡牌库,包含攻击、防御、技能和特殊能力卡。玩家可以自由组合,打造出诸如“流血流”、“护甲流”、“召唤流”等多种战术体系。
- 多线剧情与角色: 游戏中会遇到性格各异的幸存者,他们的命运与玩家的选择紧密相连。玩家的决策将解锁不同的剧情分支和结局。
- 持久的角色成长: 即使在一轮游戏失败后,玩家也可以通过积累的“传承点数”解锁新的初始卡牌、角色天赋和避难所设施,让下一次尝试变得更强。
- 独特的“意志力”系统: 除了生命值,角色还拥有“意志力”属性。在遭遇恐怖事件或重大失败时,意志力会下降,过低会导致角色获得负面特质,为游戏增加了一层心理层面的挑战。
游戏评价
- 优点:
- “卡牌构筑与生存模拟的结合非常新颖,每一天的抉择都充满了紧张感和策略性。”
- “卡牌流派丰富,重玩价值极高,每次失败后都能带着新的理解开始下一轮。”
- “剧情和角色塑造出色,NPC不再是简单的功能单位,他们的故事让人印象深刻。”
- “‘意志力’系统是点睛之笔,让角色塑造更加丰满,也让生存挑战不止于肉体层面。”
- 缺点:
- “前期学习曲线较为陡峭,新手可能需要经历数次失败才能掌握节奏。”
- “部分随机事件的出现频率过高,有时会感到重复。”
- “游戏后期卡组成型后,挑战性有所下降,希望未来更新能加入更高难度的终局内容。”
总评: 《永不落败 / Every Day We Fight》是一款极具深度和魅力的卡牌Roguelike游戏。它成功地将生存压力、策略抉择和卡牌战斗融为一体,为玩家带来了一场充满挑战与惊喜的末日求生之旅。尽管存在一些小瑕疵,但其核心玩法和丰富的内容足以让喜欢此类游戏的玩家沉迷数十甚至上百小时。
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