自动厨师/Automachef_0
自动厨师/Automachef_1

游戏内容

《自动厨师》是一款以自动化流水线为核心玩法的策略模拟游戏。在游戏中,玩家扮演一位未来餐厅的经营者和管理者,目标是通过设计和建造高度自动化的厨房系统来满足各种复杂的订单需求。

核心玩法是规划布局:玩家需要将各种厨房设备,如传送带、烤箱、煎锅、搅拌机、合成器等,通过巧妙的连接和编程,组合成一条能够自动接收订单、准备食材、烹饪加工并最终出餐的高效流水线。随着关卡推进,订单会变得越来越复杂,对玩家的逻辑思维和空间规划能力提出严峻挑战。

游戏提供了一个包含多个关卡的故事模式,玩家需要解决一个个具体的自动化难题。此外,还提供了沙盒模式,让玩家可以自由发挥创造力,构建自己梦想中的全自动厨房。

游戏特色

  • 自动化编程挑战:游戏的核心是逻辑编程。玩家无需编写代码,而是通过可视化的逻辑节点(如“如果…那么…”条件语句)来控制设备的行为,例如“如果生肉到达,那么启动煎锅”,创造出智能的自动化系统。
  • 复杂的空间谜题:每一关都是一个需要精心规划的物理空间谜题。玩家需要高效利用有限的空间,合理安排设备位置和传送带路径,避免瓶颈和冲突。
  • 丰富的设备库:游戏提供了种类繁多的厨房设备和工具,从基础的切菜机、冰箱到高级的机器人手臂和食材合成器,为解决问题提供了多种可能性。
  • 资源管理与优化:玩家不仅需要完成订单,还需要考虑电力消耗、空间利用率和生产效率。优化流水线以降低成本、提高速度是游戏后期的关键。
  • 未来主义美术风格:游戏采用简洁、明快的低多边形(Low-Poly)美术风格,营造出一个干净、高效且充满科技感的未来厨房环境。

游戏评价

《自动厨师》因其独特的玩法和硬核的挑战性获得了普遍好评。

正面评价:

  • 游戏被广泛认为是“编程思维”的绝佳入门工具,能够以有趣的方式锻炼玩家的逻辑规划能力。
  • 关卡设计巧妙,难度曲线合理,为喜欢解谜和优化的玩家提供了充足的满足感。
  • 当看到自己设计的复杂流水线完美运行时,能带来巨大的成就感和乐趣。

负面评价/挑战:

  • 游戏后期关卡难度较高,可能会让一些休闲玩家感到挫败,学习曲线相对陡峭。
  • 部分玩家认为用户界面和设备的控制方式在复杂布局下可能不够直观,需要时间适应。
  • 游戏内容主要集中在解谜上,对于期待更多经营或叙事元素的玩家来说,内容可能略显单一。

总体而言,《自动厨师》是一款非常出色且特色鲜明的自动化模拟游戏,特别适合喜欢《异星工厂》(Factorio)、《幸福工厂》(Satisfactory)或《Opus Magnum》这类游戏的硬核策略和解谜玩家。

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