誓死坚守/Until We Die_0
誓死坚守/Until We Die_1

《誓死坚守》是一款横向卷轴式的生存策略游戏。游戏背景设定在后启示录风格的末世,玩家扮演的指挥官伊万,必须领导幸存者们在地铁隧道中建立基地,抵御不断来袭的变异怪物,并守护至关重要的“蒸汽核心”发动机。

核心游戏内容包括:

  • 基地建设与管理:在有限的地铁站空间内建造各种功能建筑,如兵营、工坊、农场、围墙和防御塔。
  • 资源收集:派遣幸存者外出探索,收集蘑菇、废金属、化学品等关键资源,以维持基地运转和科技升级。
  • 人员调配:将幸存者分配为士兵、工程师或工人,平衡防御、维修和生产等不同职责。
  • 防御战斗:指挥士兵使用枪械、近战武器和固定炮塔,抵御一波波从隧道两侧涌来的怪物潮。怪物种类多样,拥有不同的攻击方式和特性。
  • 剧情推进:在生存的同时,通过探索和事件逐步揭开世界毁灭的真相。

游戏特色

  • 独特的末世地铁氛围:手绘美术风格营造出压抑、破败但又充满希望的地下世界,音乐和音效极具沉浸感。
  • 紧张的战略决策:资源极度稀缺,玩家需要在扩建基地、升级科技、武装士兵和修复防御工事之间做出艰难抉择,每一步都关乎存亡。
  • 动态的生存压力:怪物袭击的频率和强度会随时间推移而增加,并且会从地图两侧同时进攻,考验玩家的多线指挥能力。
  • 角色与故事:幸存者们并非冰冷的数字,他们有自己的名字和状态。指挥官伊万也可以亲自出战,他的死亡意味着游戏结束,增强了代入感。
  • 高重复可玩性:随机事件、不同的资源分布和多样的战术选择,使得每一局游戏体验都不尽相同。

游戏评价

正面评价:

  • 游戏将基地建设、资源管理和塔防元素巧妙结合,玩法紧凑且富有挑战性。
  • 美术风格和氛围营造广受好评,成功描绘了一个令人信服的末世景象。
  • 游戏节奏把控得当,前期发育、中期扩张、后期死守的阶段感明显,能给玩家带来强烈的成就感和紧张感。
  • 资源管理和人员调配的深度足够,需要玩家深思熟虑,策略性强。

负面评价与争议:

  • 游戏难度偏高,对新手玩家不太友好,前期容易因资源规划失误而导致崩盘。
  • 中后期有时会陷入重复的“刷怪-收集”循环,部分玩家可能会感到枯燥。
  • 单位AI有时会出现寻路错误或反应迟钝的情况,在关键时刻可能影响战局。
  • 游戏内容量相对有限,通关后重复游玩的动力可能不足。

总结: 《誓死坚守》是一款素质优秀的独立游戏,它以其独特的设定、紧张刺激的游戏体验和浓厚的氛围吸引了一批硬核策略游戏爱好者。虽然存在一些难度和重复性问题,但它为喜欢末世生存和策略挑战的玩家提供了数十小时充满挑战和成就感的游戏时光。

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