

《战争游戏:空地一体战》是Eugen Systems开发的一款冷战背景的即时战术游戏,于2013年发布。游戏背景设定在1975年至1985年的冷战高峰期,玩家可以指挥北约或华约的军事单位,在欧洲战场上进行大规模军事对抗。游戏包含超过750种精细建模的军事单位,涵盖陆军、空军和支援部队,玩家需要在地面、空中和电磁频谱等多个维度进行作战。
游戏特色
- 空地一体作战:游戏强调陆军与空军的协同作战,玩家可以调用战斗机、轰炸机、武装直升机等空中单位支援地面部队,同时需要防范敌方的空中打击。
- 高度真实的单位建模:所有军事单位均基于真实历史数据设计,包括坦克、步兵、防空系统和电子战单位,每种单位都有独特的属性和战术作用。
- 动态战役系统:游戏中的“动态战役”模式允许玩家在宏观战略地图上调动部队,通过回合制操作决定进攻方向,并在遭遇敌军时进入实时战术战斗。
- 多人对战与阵营选择:支持多人在线对战,玩家可以选择美国、苏联、英国、法国等不同国家的专属单位,并自定义卡组构建军队。
- 地形与视野系统:游戏地图包含森林、城镇、山地等多种地形,单位视野和射程受地形影响,玩家需要利用地形进行隐蔽和伏击。
游戏评价
- 优点:
- 深度策略性:游戏对战术协同和单位搭配要求极高,深受硬核军事爱好者喜爱。
- 丰富的单位多样性:超过750种单位提供了极高的战术自由度。
- 逼真的冷战氛围:音效、画面和单位设计精准还原了冷战时期的军事对抗。
- 缺点:
- 上手门槛高:复杂的操作和系统对新手玩家不友好。
- AI有时表现不稳定:单人模式中AI的战术决策偶尔存在漏洞。
- 优化问题:早期版本存在帧率下降和网络延迟问题。
- 总体评价:《战争游戏:空地一体战》被广泛认为是即时战术游戏的标杆之作,尤其适合追求真实性和策略深度的玩家,但其高难度和复杂性也限制了受众范围。
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