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《迷惑/Deluded》是一款第一人称心理恐怖解谜游戏。玩家扮演一位在废弃精神病院中醒来的失忆角色,需要通过探索环境、收集线索和解决谜题来揭开自己的身份以及这座医院黑暗的过去。游戏的核心是穿梭于“现实”与“幻觉”两个维度,场景会随着玩家的精神状态发生扭曲和变化,真实的线索往往隐藏在疯狂的幻象之中。

游戏特色

  • 动态现实切换:游戏的核心机制,玩家可以主动或被动地在“正常”世界与“扭曲幻觉”世界之间切换,两个世界的场景布局、线索和威胁完全不同。
  • 沉浸式叙事:故事通过散落的日记、录音带和环境细节逐步展开,没有大段的过场动画,让玩家自己拼凑出完整的真相。
  • 心智值系统:长时间停留在幻觉世界或遭遇特定事件会降低角色的“心智值”。心智值过低会引发更频繁、更危险的幻觉,甚至导致游戏结束。
  • 非战斗生存:玩家无法与幻觉中的实体正面对抗,只能通过躲藏、潜行和利用环境来规避威胁。
  • 多重结局:玩家的选择、发现的线索数量以及最终对真相的理解将导向多个截然不同的结局。

游戏评价

  • 优点:
    • 创新性的现实切换机制为解谜带来了极高的自由度和重复可玩性。
    • 氛围营造极其出色,音效和视觉设计共同构建了令人窒息的恐怖感。
    • 故事内涵深刻,探讨了罪恶、记忆与疯狂,结局发人深省。
  • 争议/缺点:
    • 部分谜题逻辑过于隐晦,缺乏足够提示,容易导致卡关。
    • 对“跳脸杀”等传统恐怖元素有一定依赖,可能不适合所有玩家。
    • 后期场景重复度较高,可能会让部分玩家感到疲倦。
  • 总评:《迷惑/Deluded》是一款瑕不掩瑜的杰作,它通过独特的游戏机制和深刻的故事,为心理恐怖游戏类型带来了新的活力。它更适合追求沉浸式叙事体验、不畏惧挑战性谜题的核心恐怖游戏玩家。

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