光环:无限/Halo Infinite_0
光环:无限/Halo Infinite_1

游戏内容

《光环:无限》是《光环》系列的最新主线作品,故事承接《光环5:守护者》。玩家将再次扮演超级战士“士官长”,在巨大的环带“泽塔环带”上探索,与流放者势力作战,并揭开先行者遗物的秘密。游戏采用半开放世界设计,玩家可以在广阔的地图上自由探索,完成主线任务和支线活动,营救陆战队员,占领前哨站,并利用各种载具和武器与敌人交战。

游戏特色

  • 开放世界探索:首次在系列主线作品中引入半开放世界,玩家可以在泽塔环带的广阔环境中自由行动。
  • 抓钩体验:士官长新增的装备“抓钩”极大地改变了移动和战斗方式,可用于快速移动、攀爬或夺取武器。
  • 经典战斗回归:回归系列经典的战斗节奏和双武器携带系统,强调策略性射击和手榴弹、近战攻击的组合。
  • 免费多人模式:独立的多人游戏模式免费向玩家开放,包含丰富的自定义项目和持续更新的内容。
  • 传承与创新:在保留《光环》经典美学和故事内核的同时,引入了新的游戏机制和现代化的视觉效果。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 抓钩的加入广受好评,为战斗和探索带来了全新的乐趣和可能性。
    • 开放世界的设计被赞誉为系列的一次成功革新,提供了更高的自由度。
    • 多人游戏回归经典玩法,竞技性强,且免费模式吸引了大量新玩家。
    • 视觉效果相较于首发预告片有显著改善,艺术风格深受老玩家喜爱。
  • 负面评价:
    • 发售初期内容不足,特别是多人模式缺乏某些经典游戏模式和地图。
    • 战役剧情的叙事方式较为传统,部分玩家认为反派塑造和故事深度有所欠缺。
    • 开放世界的任务设计有时被批评为重复度较高。
    • 发售初期存在一些技术问题和Bug,影响了部分玩家的体验。

总体评价:《光环:无限》被普遍认为是《光环》系列的一次成功“软重启”。它成功地融合了系列的经典元素与现代化的游戏设计,尤其是通过抓钩和开放世界带来了新鲜感。尽管在发售初期因内容和技术问题受到批评,但通过后续更新,游戏体验得到了显著改善,被许多玩家和评论家视为《光环》系列回归正轨的力作。

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