

游戏内容
《散落/Decoherence》是一款由Efecto Estudios开发的独特策略与动作结合的游戏。游戏背景设定在一个后末日风格的科幻世界,玩家扮演一位名叫Ava的工程师,她的目标是重建一个被称为“核心”的巨大结构,以恢复世界的秩序。
玩家需要在一个不断变化的竞技场中,与对手进行实时战斗。核心玩法包括建造和自定义机器人单位,并利用环境来获得优势。每个机器人都有独特的技能和属性,玩家需要根据战况调整策略。同时,游戏还融入了叙事元素,通过探索和对话揭示世界的秘密和Ava的过去。
游戏特色
- 独特的双重玩法:结合了实时动作和策略建造。玩家可以直接控制主角Ava进行战斗,同时暂停时间来部署和指挥自定义的机器人单位。
- 高度自定义的机器人:玩家可以收集各种部件,从头开始设计和建造机器人,每个机器人都拥有不同的武器、能力和行为模式,为战斗带来无限可能。
- 动态竞技场:游戏场景会随着战斗进程而改变和崩塌,玩家需要快速适应环境,利用地形和障碍物来制定战术。
- 深刻的叙事:游戏不仅仅关乎战斗,还通过碎片化的叙事方式,让玩家在探索中逐步拼凑出世界崩坏的原因和主角的身世。
- 独特的视觉风格:采用低多边形美术风格,配合光影效果,营造出一种既梦幻又破败的后末日世界氛围。
游戏评价
《散落/Decoherence》因其创新的玩法融合而获得了普遍好评。评测者和玩家普遍赞赏其将动作与策略深度结合的机制,认为这为游戏带来了新鲜感和挑战性。机器人建造系统被广泛认为是游戏的亮点,提供了丰富的创造性和重复可玩性。
游戏的叙事和艺术风格也备受称赞,成功地营造了一个引人入胜且充满神秘感的世界。然而,一些评论指出,游戏的学习曲线可能较为陡峭,策略层面的复杂性可能需要玩家花费一定时间才能完全掌握。此外,部分玩家希望故事内容能够更加丰富。
总体而言,《散落/Decoherence》被评价为一款大胆、独特且富有深度的独立游戏,特别适合喜欢策略建造和动作冒险的玩家。
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