非生物因素/Abiotic Factor_0
非生物因素/Abiotic Factor_1

游戏内容

《非生物因素》是一款以物理学研究机构为背景的生存制作游戏。玩家扮演一位被困在秘密研究设施中的科学家,该设施因维度实验失控而被各种奇异生物和超自然实体入侵。为了生存,玩家需要运用科学知识来制作工具、建造防御工事、解决环境谜题,并揭开设施背后隐藏的真相。游戏世界包含多个相互连接的生物群落,既有高科技实验室,也有被异界生态侵蚀的区域。

游戏特色

  • 基于物理的生存制作: 利用真实的物理原理进行制作和建造,物品的材质和形状会影响其功能和稳定性。
  • 独特的科学武器: 制作非传统的“武器”,如声波驱动器、重力陷阱和临时化学喷射器,来对抗无法用常规武器杀死的实体。
  • 深度环境互动: 游戏环境高度可互动,玩家可以移动家具设置路障,重新布线恢复电力,甚至利用环境危害来对付敌人。
  • 理智与知识系统: 除了常规的生命值、饥饿值外,还拥有理智值和知识值。研究异界现象会增长知识但可能降低理智,需要平衡。
  • 动态叙事: 通过发现的实验日志、数字记录和环境线索来拼凑故事,玩家的选择会影响故事的走向和结局。
  • 合作模式: 支持最多4名玩家在线合作,每位玩家可以选择不同专业的科学家,拥有独特的起始技能和制作配方。

游戏评价

  • IGN: “《非生物因素》成功地将科学的严谨性与生存恐怖的紧张感结合在一起。其基于物理的玩法带来了无数‘灵光一现’的创意时刻,让每次生存尝试都充满新鲜感。”
  • GameSpot: “这是一款为喜欢动脑的生存玩家准备的盛宴。环境谜题设计精巧,故事引人入胜。虽然战斗系统有时略显笨拙,但用科学智取敌人的满足感足以弥补。”
  • PC Gamer: “近年来最有创意的生存游戏之一。它让人回想起《半衰期》的氛围,但玩法核心完全是自己的东西。合作模式尤其出色,和朋友一起用科学方法解决超自然问题乐趣无穷。”
  • 玩家社区反馈: 玩家普遍赞扬游戏独特的主题和深度的制作系统,认为“当科学家的生存体验”非常新颖。批评主要集中在游戏后期内容略显重复以及部分BUG上,但开发团队持续更新的态度获得了社区好评。

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