

游戏内容
《波斯王子:Rogue》是一款由 Evil Empire 开发的 2D 动作平台 Roguelite 游戏。故事背景设定在波斯帝国,玩家将扮演一位波斯王子,他的王国遭到一支强大而神秘的匈奴军队入侵。这支军队使用了一种黑暗的魔法,导致王子每次死亡后都会在一个中心区域“绞刑架”复活,但世界也会随之重置。王子必须利用这种循环的能力,在一次次的冒险中变得更加强大,探索不断变化的城堡和地下城,揭开入侵背后的秘密,并最终拯救他的王国。
游戏的核心循环是“死亡与重生”。玩家在每次奔跑中探索程序生成的环境,与敌人战斗,获取新的武器和能力。如果死亡,玩家将失去大部分当次获得的物品,但可以将一种永久货币“月光碎片”带回大本营,用于解锁新的武器、道具和永久升级,从而使下一次冒险拥有一个更好的起点。
游戏特色
- 流畅的跑酷与战斗:继承了《波斯王子》系列标志性的流畅动作系统,玩家可以运用 wall run(蹬墙跑)、滑行、跳跃等跑酷技巧在关卡中灵活移动,并结合轻重攻击、格挡和闪避与敌人进行快节奏的战斗。
- Roguelite 结构:关卡布局、敌人配置和奖励物品均为程序生成,确保了每次游戏体验的独特性和可重复游玩性。玩家通过多次尝试来积累永久成长,逐步推进剧情。
- 武器与能力系统:游戏中拥有多种多样的武器,每种武器都有独特的攻击模式和特殊技能。玩家还可以在冒险过程中获得强大的护身符,提供各种被动增益和特殊效果,构建独特的战斗流派。
- 手绘艺术风格:游戏采用精美的手绘卡通渲染风格,色彩鲜艳,动画流畅,为这个黑暗的冒险故事注入了独特的视觉魅力。
- 故事驱动:虽然是一款 Roguelite 游戏,但剧情依然是核心驱动力之一。玩家将在一次次循环中通过与 NPC 的互动和场景探索,逐步拼凑出故事的完整面貌。
游戏评价
- 正面评价:
- 动作手感出色,跑酷与战斗的结合流畅自然,操作反馈令人满意。
- 手绘美术风格广受好评,视觉效果独特且富有活力。
- Roguelite 的成长系统设计合理,能有效驱动玩家进行“再来一局”。
- 成功地将《波斯王子》的经典元素与现代化的 Roguelite 玩法相结合,为系列注入了新的活力。
- 负面评价/争议点:
- 作为抢先体验版本,初期内容量相对有限,部分玩家觉得敌人和 Boss 种类不够丰富。
- 部分玩家认为关卡设计的多样性有待加强,后期可能会感到重复。
- 游戏的平衡性仍在持续调整中,某些武器或道具的组合可能过强或过弱。
总体而言,《波斯王子:Rogue》被普遍认为是一款颇具潜力的动作 Roguelite 游戏,它凭借优秀的核心玩法和独特的艺术风格吸引了大量玩家,但其最终品质仍有待完整版发布后进行全面评估。
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