阿提拉:全面战争/Total War: ATTILA_0
阿提拉:全面战争/Total War: ATTILA_1

游戏内容

《阿提拉:全面战争》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款大型战略游戏。游戏背景设定于公元395年,正值欧洲古典时代晚期,罗马帝国衰亡、民族大迁徙和“上帝之鞭”阿提拉崛起的动荡时期。玩家可以扮演包括东西罗马帝国、众多日耳曼部落、游牧民族(如匈人)以及新兴势力在内的多个派系,在宏大的战略地图上进行帝国管理、外交和军事扩张,并在精细的即时战斗中指挥千军万马。

游戏特色

  • 黑暗时代的背景设定: 游戏聚焦于文明崩溃与黑暗时代降临的独特历史时期,氛围阴郁而绝望。
  • 派系多样性: 提供了从定居帝国到游牧部落等多种截然不同的派系玩法,尤其是游牧民族可以迁移整个城镇,玩法独特。
  • 家族与内政系统: 引入了复杂的家族树、政治系统和宗教影响,内部稳定与外部威胁同样重要。
  • 焦土政策与围城消耗: 军队可以摧毁沿途的土地,削弱敌人;围城战会消耗守军粮食,导致守军减员和士气下降。
  • 高度破坏性的战斗: 战场上的火焰蔓延和建筑破坏效果显著,极大地影响了战术选择。
  • 游牧机制: 以匈人为代表的游牧派系没有固定首都,整个民族可以在地图上迁徙,寻找新的家园。
  • 文明胜利与启示录: 除了军事征服,玩家还可以通过文化、宗教等方式获胜。游戏后期还可能出现毁灭世界的“大灾难”事件。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 被许多系列粉丝誉为最具挑战性和策略深度的作品之一,完美诠释了“在毁灭中求生”的主题。
    • 游牧民族的玩法设计极具创新,提供了与传统定居派系完全不同的游戏体验。
    • 战斗系统,尤其是攻城和火焰效果,紧张刺激且富有战术性。
    • 阴郁、绝望的历史氛围营造得非常成功。
  • 负面评价:
    • 游戏优化问题较为突出,尤其是在后期和大型战斗中,对硬件要求高。
    • 游戏节奏相对较慢,前期可能显得沉闷,对新手玩家不太友好。
    • 部分玩家认为内政和家族政治系统过于复杂和繁琐。
    • 与后续作品相比,画面和UI略显陈旧。

总体而言,《阿提拉:全面战争》是一款深受核心玩家喜爱的硬核策略游戏,它以其独特的历史时期、高挑战性和创新的游戏机制在系列中占有特殊地位。

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