量子破碎/Quantum Break_0
量子破碎/Quantum Break_1

游戏内容

《量子破碎》是一款由Remedy Entertainment开发,Microsoft Studios发行的第三人称动作冒险游戏。游戏于2016年发布,登陆Xbox One和Windows平台。

故事围绕主角杰克·乔伊斯展开。在一次时间机器实验失败导致“时间终结”的事件后,杰克获得了操纵时间的超能力。他必须与好友保罗·瑟兰尼(同样在事件中获得了暂停时间的能力,但最终成为反派)对抗,试图阻止时间本身的崩溃。游戏剧情充满了时间悖论、因果循环和分支叙事。

一个独特的亮点是游戏引入了“真人剧集”元素。在关键的剧情节点,玩家所做的选择会影响故事走向,并触发一段约20分钟的真人剧集。这些剧集由真人演员(如肖恩·阿什莫、艾丹·吉伦等)出演,从反派的角度展示故事的另一个侧面,极大地丰富了叙事深度。

游戏特色

  • 时间超能力战斗: 玩家可以运用多种时间能力进行战斗,例如“时间停止”(制造时间静滞区域)、“时间闪避”(快速位移)、“时间爆炸”(释放时间能量冲击波)以及“时间护盾”(防御攻击)。这些能力与枪战相结合,创造了动态且富有策略性的战斗体验。
  • 电影化叙事: Remedy标志性的电影化叙事风格在本作中得到了延续。游戏画面如同互动电影,剧情紧凑,人物塑造深刻。
  • 选择与后果: 游戏中的关键选择(junction)会直接影响剧情发展和结局,并决定后续真人剧集的内容,提供了多周目游玩的动力。
  • 真人剧集融合: 将高质量真人演出无缝嵌入游戏流程,这种创新的叙事方式在当时引起了广泛关注。
  • 丰富的收集要素: 场景中散落着大量背景信息文档、邮件和录音,帮助玩家深入了解世界观和角色背景。

游戏评价

优点:

  • 创新的叙事体验: 将游戏与真人剧集结合的尝试备受赞誉,为玩家提供了沉浸式的故事体验。
  • 出色的视觉效果: 游戏的时间停滞特效和场景破坏效果非常震撼,画面表现力强。
  • 扎实的演出与配音: 无论是游戏内角色还是真人演员,表演都非常专业,为故事增色不少。
  • 有趣的时间能力: 时间操控能力的设计富有创意,战斗爽快且富有策略性。

争议与批评:

  • 玩法与叙事的平衡: 部分评论认为游戏过于侧重叙事,战斗和探索环节相对重复,玩法深度不足。
  • 真人剧集下载问题: 游戏首发时,庞大的真人剧集需要单独下载,给部分玩家带来了不便。
  • PC版优化问题: 游戏在PC平台发布初期存在一些性能和优化问题。
  • 线性流程: 尽管有分支选择,但游戏整体流程仍然是线性的,开放度有限。

总体而言,《量子破碎》被视为一款在叙事上大胆创新的实验性作品。它成功地将电影化叙事与游戏互动相结合,虽然在某些游戏性方面存在争议,但对于喜欢深度剧情和科幻题材的玩家来说,它无疑是一次独特而难忘的体验。

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