
游戏内容
《英雄不再》是一款由须田刚一执导的动作冒险游戏。玩家扮演主角特拉维斯·塔奇,一位痴迷于动漫和电影的宅男刺客。他的目标是成为“UAA”(刺客协会)排名第一的杀手。为了达成这个目标,特拉维斯必须通过击败排名在他之前的其他10位顶尖刺客来提升自己的排名。
游戏舞台设定在虚构的圣丹斯市。游戏流程主要分为两部分:一部分是使用“光束刀”与其他刺客进行激烈对决的战斗任务;另一部分则是在开放世界的城市中通过完成各种兼职工作来赚取购买装备和参加排名战所需的报名费。随着故事的推进,特拉维斯将逐渐揭开刺客协会背后的秘密。
游戏特色
- 独特的战斗系统: 游戏采用动作感十足的剑斗系统,玩家需要通过Wii遥控器(根据平台不同有变化)的体感操作来施展各种剑技和摔角招式,战斗充满张力且爽快感十足。
- 个性鲜明的角色与BOSS战: 每一位排名刺客都拥有极其独特的个性和战斗方式,与他们的BOSS战是游戏的核心亮点,充满了创意和挑战。
- 风格化的视觉与音乐: 游戏采用了鲜明的卡通渲染风格,配合由“海腹川背”系列的并木学等人创作的出色摇滚/电子乐原声,营造出独特的氛围。
- 戏谑与致敬: 游戏充满了对流行文化(特别是宅文化、B级片)的戏谑、恶搞和致敬,整体叙事风格荒诞、幽默且充满反叛精神。
- 开放世界与兼职系统: 在主线战斗之外,玩家需要在城市中骑乘摩托车移动,并通过完成如除草、捡垃圾等看似平凡的兼职工作来赚取资金,这种反差也是游戏特色之一。
游戏评价
- 积极评价:
- 游戏以其独特的风格、创新的体感战斗和令人难忘的BOSS角色获得了大量好评,被许多玩家和评论家视为Cult经典。
- 其反传统的叙事手法、对游戏行业和陈旧套路的讽刺赢得了赞誉,被认为是须田刚一导演风格的集大成之作。
- 爽快的战斗系统和充满个性的美术风格是其最受推崇的部分。
- 批评意见:
- 游戏的主要批评点集中在开放世界内容相对空洞、重复性较高,以及部分兼职任务略显枯燥。
- 游戏的画面技术在当时并非顶尖,存在一些技术上的瑕疵。
- 其独特的“恶趣味”美学和叙事风格可能不适合所有玩家。
总结: 《英雄不再》并非一款追求大众化的游戏,它以其强烈的个人风格、创新的玩法和反英雄的故事,成功地在游戏界树立了独特的地位,吸引了一批忠实的粉丝,并对其后的许多独立游戏和动作游戏产生了影响。
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