这就是RPG/The RPG_0
这就是RPG/The RPG_1

游戏内容

《这就是RPG》是一款以解构和戏仿传统角色扮演游戏(RPG)为核心的元游戏。玩家扮演一位意识到自己身处游戏世界中的主角,为了摆脱“勇者”的宿命并与游戏开发者“神”进行对抗而展开冒险。

游戏世界充满了各种经典的RPG元素:勇者、魔王、公主、村民、迷宫和宝箱。然而,这些元素都被赋予了自我意识,并对自身在RPG中的固定角色感到厌倦。玩家需要与这些角色互动,通过对话选择和非传统的“战斗”方式来推进剧情,本质上是在与游戏规则本身进行抗争。

游戏特色

  • 颠覆性的叙事:游戏的核心并非打怪升级,而是通过对话和选择来解构RPG的固有范式。玩家可以质疑NPC的台词、拒绝完成无聊的任务,甚至与“存档”、“菜单”等系统功能互动。
  • 独特的战斗系统:游戏中的“战斗”更多是理念的交锋。玩家可以通过“说理”、“吐槽”、“无视”等方式应对敌人,传统的攻击选项往往效果不佳甚至适得其反。
  • 丰富的Meta元素:游戏充满了对第四面墙的打破。角色会直接与玩家(而非主角)对话,讨论游戏设计、剧情走向和玩家的操作行为,营造出一种独特的幽默和哲学思辨氛围。
  • 多分支结局:玩家的每一个选择,包括与NPC的对话和对待任务的态度,都会影响故事的最终走向,导向从“接受命运”到“彻底打破循环”等多种不同的结局。
  • 极简的画风与深刻的台词:游戏采用简单的像素风或手绘风格,将重点完全放在文本和创意上。台词精炼且充满巧思,既有令人捧腹的笑点,也有引人深思的对白。

游戏评价

《这就是RPG》在发布后获得了玩家和评论家的高度评价,被誉为“写给RPG玩家的一封情书与挑战书”。

  • 优点:
    • 创意十足:其颠覆传统的游戏理念带来了前所未有的新鲜感。
    • 幽默与深度并存:游戏在搞笑的同时,深刻探讨了自由意志、宿命论和创作与接受的关系。
    • 发人深省:成功让玩家反思自己在玩其他游戏时的行为模式和思维定式。
    • 高重玩价值:为了探索所有隐藏对话和多种结局,玩家愿意多次进行游戏。
  • 争议与不足:
    • 受众有限:对于不熟悉传统RPG套路的玩家来说,游戏中的许多笑点和深意可能难以理解。
    • 玩法单一:对于追求动作、养成和探索的玩家而言,游戏主要以阅读和选择为主,可能会感到枯燥。
    • 节奏较慢:大量的文本阅读需要玩家有足够的耐心。

总体而言,《这就是RPG》是一款极具实验性和思想性的独立游戏。它不仅仅是一款游戏,更是一次对游戏本质的探讨,为玩家提供了一段独特而难忘的“反RPG”体验。

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