
游戏内容
《信长之野望:新生》是光荣特库摩旗下经典历史模拟策略游戏《信长之野望》系列的第16部主要作品。游戏背景设定在日本战国时代,玩家将扮演一位大名(封建领主),目标是通过军事、外交、内政等多种手段,最终统一全日本。
本作的核心概念是“让麾下武将们栩栩如生的战国体验”。玩家不再是事必躬亲地管理每一座城池,而是将土地和城池作为“领地”授予自己麾下的家臣(武将)。这些获得领地的家臣会基于自己的判断,自主地发展领地、募集士兵,为君主贡献力量。玩家需要做的就是制定大政方针,下达重要指令,并协调好家臣们之间的关系。
游戏特色
- 栩栩如生的武将扮演:超过2200名武将登场,每位武将都有独立的性格、能力和立场。他们会根据自己的判断向玩家提出建议,甚至会在会议上对玩家的决策提出异议,使得游戏世界更加真实和动态。
- “知行”系统:游戏的核心系统。玩家将土地授予家臣,家臣成为“知行”主,会自主经营和发展自己的领地。这大大减轻了玩家的微操负担,并增强了家臣的代入感和忠诚度。
- 会战系统:当大军在战场上相遇时,会触发“会战”模式。玩家需要在地图上实时指挥多个部队,运用各种战术指令,如“突击”、“齐射”以及武将的独特“战法”,来包围和击溃敌军。占据有利地形和切断敌军退路是取胜的关键。
- 政策与外交:玩家可以制定不同的“政策”来强化国家,政策会影响国力、家臣忠诚度等。外交系统也更加深入,可以与其他势力进行同盟、婚姻、劝降等多种互动。
- 更深层的历史模拟:事件和武将之间的关系会随着玩家的选择而动态变化,创造出属于玩家自己的战国历史。
游戏评价
《信长之野望:新生》在发售后获得了普遍积极的评价,被认为是系列近年来的一次成功回归。
- 优点:
- 创新的“知行”系统:极大地提升了游戏的策略深度和代入感,让玩家真正体验到作为“君主”指挥群臣的感觉。
- 武将个性鲜明:家臣们不再是无情的执行工具,他们有自己的想法和行动,使得游戏过程充满变数和故事性。
- 策略与操作的平衡:内政的自动化让玩家能更专注于宏观战略,而会战系统则保留了紧张刺激的实时操作体验。
- 历史沉浸感强:精美的立绘、符合史实的事件以及动态的人际关系,共同营造了浓厚的战国氛围。
- 缺点:
- 上手门槛较高:对于不熟悉该系列或战国历史的新玩家来说,复杂的系统可能需要较长时间学习和适应。
- AI表现有时不稳定:尽管家臣AI是特色,但偶尔会出现不合逻辑的判断或行动。
- 后期可能略显重复:当玩家势力过于强大后,游戏后期的挑战性可能会有所下降。
总评:《信长之野望:新生》通过其独特的“知行”系统,成功地将玩家从繁琐的微操作中解放出来,转而专注于更高层次的战略决策和人才管理。它是一款深度与趣味性兼备的优秀历史模拟游戏,深受系列老粉丝和策略游戏爱好者的喜爱。
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