屠戮或陨落/Slay or Fall_0
屠戮或陨落/Slay or Fall_1

游戏内容

《屠戮或陨落》是一款融合了卡牌构筑、策略与轻度Rogue元素的回合制游戏。玩家将扮演一位王国守护者,在棋盘格风格的地图上移动,抵御不断涌来的怪物潮。游戏的核心循环是:通过战斗和事件获取新的卡牌,构建独特的牌组,并利用这些卡牌在战术性的网格战场上击败敌人。每一场战斗的胜利都能让你变得更强,但每一次失败都可能意味着旅程的终结,你必须谨慎选择前进的道路,管理资源,并不断调整策略以应对越来越强大的敌人和极具挑战性的Boss。

游戏特色

  • 动态双轨系统:游戏创新性地结合了大地图探索与网格战术战斗。在大地图上规划你的路线,选择遭遇战、精英战、随机事件或商店;在战斗地图上,则需要在网格上进行精妙的站位和技能配合。
  • 深度卡牌构筑:拥有丰富的卡牌库,包含攻击、技能、法术、召唤等多种类型。玩家可以自由组合,打造出专注于爆发伤害、持续消耗、召唤大军或强力防御等不同流派的牌组。
  • 策略性网格战斗:战斗并非简单的数值对撞。单位的位置、攻击范围、地形效果都至关重要。利用位移卡牌将敌人推入陷阱,或者保护你的关键角色,是取胜的关键。
  • 丰富的角色与进度:提供多位能力迥异的英雄供玩家选择,每位英雄都有其独特的初始卡牌和专属机制。游戏还拥有持久的解锁系统和多周目内容,保证了重复可玩性。
  • Roguelite冒险:每次游戏都是全新的体验。随机生成的地图、随机出现的卡牌和事件,意味着没有两次完全相同的冒险,挑战玩家不断适应并优化策略。

游戏评价

《屠戮或陨落》因其巧妙的玩法融合而广受好评。评测者和玩家普遍认为,它将《杀戮尖塔》式的卡牌构筑与《Into the Breach》式的战术网格战斗完美结合,创造出了独特且富有深度的游戏体验。

  • 优点:
    • 创新性的玩法融合,策略深度极高。
    • 卡牌与战棋的结合带来了全新的战术可能性,战斗充满变数和乐趣。
    • 丰富的卡牌和英雄设计,重玩价值很高。
    • 美术风格简洁明快,UI设计直观易用。
  • 潜在的不足:
    • 对于新手玩家来说,学习曲线可能稍显陡峭,需要时间熟悉两种玩法的结合。
    • 部分玩家可能觉得后期卡组成型后的套路相对固定。
    • 随机性有时会对游戏进程产生决定性影响,可能不适合所有玩家。

总体而言,《屠戮或陨落》是一款为策略游戏和卡牌构筑爱好者量身打造的精品。它成功地在成熟的玩法中找到了创新的突破口,提供了数十甚至上百小时充满挑战和成就感的游戏时间,是同类游戏中的佼佼者。

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