怪物猎人:崛起 Monster Hunter RISE_0

游戏内容

《怪物猎人:崛起》是卡普空(Capcom)开发的《怪物猎人》系列作品,于2021年在Nintendo Switch平台首发。游戏背景设定在充满日式和风的“炎火村”。玩家作为一名猎人,为了保护村庄免受“百龙夜行”的威胁,需要狩猎或驯服各种巨型怪物。

  • 核心玩法:承接系列传统,玩家通过接受任务,在大型地图中追踪并狩猎各种怪物,利用其素材打造和强化武器、防具。
  • 新地图:包含废神社、冰封群岛、沙原、水没林和熔岩洞等大型探索区域。
  • 翔虫系统:新增的“翔虫”机制允许玩家进行高速移动、攀爬至高处,并衍生出全新的战斗技巧“铁虫丝技”。
  • 随从系统:除了传统的随从艾露猫,本作新增了“牙猎犬”,可以骑乘其在地图上快速移动,并协助战斗。
  • 百龙夜行:一种独特的塔防式任务,玩家需要抵御怪物群对要塞的进攻,并亲自上阵与首领怪物对决。

游戏特色

  • 翔虫与立体机动:翔虫的加入极大地改变了游戏的移动和战斗节奏,实现了前所未有的立体空间战斗,玩家可以轻松飞檐走壁,并施展华丽的空中攻击。
  • 御龙系统:通过特定攻击积累“御龙值”,可以暂时操控怪物,命令其攻击其他怪物或撞向墙壁,创造出大量的输出机会。
  • 高速狩猎节奏:相比前作《怪物猎人:世界》,本作的战斗节奏更快,动作更加流畅爽快。
  • 丰富的武器动作:每种武器都拥有独特的“铁虫丝技”,提供了多样化的攻击方式和战斗风格选择。
  • 和风美学:从场景设计、怪物设定到背景音乐,都融入了浓郁的日本古代风格,独具特色。
  • 无缝地图体验:区域之间没有加载画面,探索体验更加流畅。

游戏评价

  • 正面评价
    • 创新的移动与战斗系统:翔虫系统广受好评,被认为是为系列注入了新的活力,带来了革命性的狩猎体验。
    • 出色的动作设计与节奏:战斗过程爽快且富有深度,武器动作丰富,满足了硬核动作玩家的需求。
    • 优秀的画面与优化:在Nintendo Switch平台上表现出色,画面流畅,美术风格独特。
    • 随从加尔克:牙猎犬的加入极大地改善了地图移动的效率,备受玩家喜爱。
  • 争议与批评
    • 终局内容初期不足:游戏首发时,高难度任务和终局刷子内容相对较少,导致部分核心玩家在通关主线后感到动力不足。
    • 百龙夜行玩法评价两极:部分玩家认为该模式重复性较高,不如传统狩猎有趣。
    • 剧情较为简单:故事的深度和复杂度相对有限,更侧重于 gameplay 本身。

总体而言,《怪物猎人:崛起》是一款在继承系列核心玩法基础上,通过“翔虫”等创新机制实现了巨大突破的优秀作品。它以高速、爽快的狩猎体验和独特的和风世界赢得了大量玩家的喜爱,尽管在首发终局内容上有所欠缺,但其后续的免费更新以及大型资料片《曙光》的发布极大地完善和丰富了游戏内容,使其成为《怪物猎人》系列中极具代表性的一作。

switch520

发表回复

后才能评论