
游戏内容
《英雄不再》是一款由须田刚一执导、草蜢工作室开发的动作冒险游戏。玩家扮演主角特拉维斯·塔奇,一个痴迷于动漫和电影的宅男杀手。为了赢得“United Assassins Association”(UAA)排名第一杀手的头衔,并赢得心仪对象西尔维娅的芳心,特拉维斯必须击败排名在他之前的十位顶尖杀手。
游戏世界设定在虚构的加州圣戴斯特城。游戏流程分为两部分:一是通过完成各种兼职工作(如割草、捡垃圾等)来赚取参赛资金,以支付高昂的参赛费用;二是在各个独特的竞技场中与排名杀手进行生死对决。
战斗系统以近战为主,特拉维斯使用的主要武器是一把名为“光束刀”的高科技武士刀。玩家需要通过挥动遥控器(在Wii平台上)来模拟挥剑动作,并配合按键进行格挡、躲避和摔跤技。击败敌人后,特拉维斯可以获得金钱和经验值,用于升级光束刀和购买新技能。
游戏特色
- 独特的战斗系统: 结合了体感操作与传统的按键输入,提供了爽快且富有技巧性的砍杀体验。终结技的演出效果极具视觉冲击力。
- 个性鲜明的角色与BOSS战: 每一位排名杀手都拥有独特的背景故事、性格和战斗方式,BOSS战的设计充满创意和挑战性。
- 风格化的视觉与音乐: 游戏采用了低多边形建模的独特美术风格,配合由须田刚一的好友“海藤裕之”创作的摇滚和电子乐,营造出另类、不羁的氛围。
- 戏谑与解构的叙事: 游戏充满了对宅文化、杀手电影以及游戏行业本身的调侃和致敬,剧情荒诞、黑色幽默,充满了须田刚一的个人风格。
- 开放世界与迷你游戏: 虽然开放世界的内容相对简单,但其中穿插的各种兼职小游戏为游戏过程增添了多样性和趣味性。
游戏评价
《英雄不再》在发售后获得了评论界和玩家的两极评价,但随着时间的推移,其独特的魅力使其成为了一部备受推崇的邪典经典。
- 优点:
- 极具风格化和作者特色的游戏体验,在千篇一律的商业游戏中独树一帜。
- 爽快、富有创意的战斗系统和令人印象深刻的BOSS战。
- 出色的角色设计和充满黑色幽默的剧情。
- 与Wii体感功能完美结合的创新玩法。
- 争议与批评:
- 开放世界内容相对空洞,地图重复度高,赶路过程有时显得枯燥。
- 为了推进主线而强制进行兼职赚钱的设定,部分玩家认为打断了游戏节奏。
- 画面技术表现相对落后,存在一些帧数问题和粗糙的贴图。
- 较为血腥暴力的内容和独特的幽默感可能不适合所有玩家。
总体而言,《英雄不再》被普遍认为是一款“优缺点都非常明显”的游戏。它并非完美,但其大胆的创新、强烈的个人风格和纯粹的娱乐性,使其成为游戏史上一个不可忽视的独特存在,并成功孵化出了一个备受喜爱的系列。
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