天穗之咲稻姬 Sakuna: Of Rice and Ruin_0

游戏内容

玩家将扮演丰收女神佐久名公主,一位高傲却因故被放逐至鬼岛的女神。为了重返天界,她必须与一群被放逐的人类合作,在岛上定居下来,并通过击败盘踞在岛上的鬼,以及种植水稻来净化这片土地。

游戏的核心循环分为两部分:

  • 横向卷轴动作探索与战斗:佐久名使用她的农具作为武器,以及“羽衣”在场景中灵活移动、躲避和束缚敌人,在多个关卡中与鬼怪战斗,收集素材和食材。
  • 水稻种植模拟经营:在战斗之余,玩家需要亲自参与到水稻种植的每一个环节,从犁地、插秧、施肥、水位管理,到收割、脱粒、晾晒,最终将收获的稻米煮成米饭。水稻的收成质量直接决定了佐久名公主的能力成长。

游戏特色

  • 独特的“种田变强”系统:角色能力的提升(如力量、体力、魅力等)主要依赖于每年收获的稻米品质。种田越精细,收获越好,角色基础属性就越强,形成了“一分耕耘,一分收获”的正向反馈。
  • 深度硬核的种田模拟:游戏对水稻种植的还原度极高,几乎涵盖了从古至今的所有传统种植步骤。玩家需要关注水温、土质、肥料成分(氮、钾、磷)、天气等多个变量,被誉为“硬核种田模拟器”。
  • 爽快流畅的动作战斗:结合“羽衣”的钩索机制,战斗充满了机动性和策略性。玩家可以像蜘蛛侠一样在场景中高速摆荡,将敌人玩弄于股掌之间,连招爽快感十足。
  • 精美的和风美术风格:游戏画面融合了浮世绘与水彩的风格,色彩鲜艳,场景优美,充满了东方神话的韵味。
  • 相辅相成的玩法结合:探索战斗为种田提供素材和肥料,优质的稻米收成为战斗提供更强的属性支持,两种玩法紧密结合,缺一不可。

游戏评价

  • 正面评价
    • 创新性与独特性:将动作冒险与硬核模拟经营完美结合,玩法新颖,市面上罕有同类作品。
    • 教育意义与文化传播:许多玩家表示通过游戏深刻体会到了“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”的道理,对日本传统水稻种植文化有了全新的认识。
    • 满足的成长感:看着自己亲手种出的稻谷从青苗到金黄,并转化为实实在在的角色能力,带来了无与伦比的成就感。
    • 优秀的动作设计:“羽衣”动作系统广受好评,操作上限高,战斗体验流畅且富有挑战性。
  • 负面评价与争议点
    • 种田过程过于繁琐:对于不喜爱模拟经营或追求快节奏的玩家来说,种田部分可能显得重复、复杂且耗时。
    • 引导不足:游戏对种田系统的教学相对隐晦,很多高级技巧需要玩家自行摸索或查阅攻略,对新手不太友好。
    • 后期内容重复:游戏后期可能会因为重复的种田和刷材料过程而感到一些枯燥。
    • 剧情相对简单:主线剧情被部分玩家认为较为王道和简单,深度有所欠缺。

总体而言,《天穗之咲稻姬》是一款极具创意和特色的“缝合怪”游戏,它成功地将两种截然不同的游戏类型融合在一起,为玩家带来了独特而深刻的体验。它可能不适合所有玩家,但对于喜欢动作游戏、模拟经营并对日本文化感兴趣的玩家来说,这无疑是一款不可多得的佳作。

switch520

发表回复

后才能评论