
游戏内容
《FIFA 18》是由EA Sports开发的一款足球模拟游戏,是FIFA系列的第25部作品。游戏基于寒霜3引擎打造,提供了极其逼真的足球体验。
- 游戏模式:包含“生涯模式”、“终极球队”、“旅程模式:亨特归来”以及各种在线和本地比赛模式。
- 授权内容:拥有包括英超、西甲、德甲在内的30多个官方联赛、超过700支球队和超过17000名真实球员的完整授权。
- 平台:登陆PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 3, Xbox 360和PC平台。
游戏特色
- 真实球员动作技术2.0:通过动作捕捉和机器学习技术,使球员的跑动、转身和控球动作更加真实和多样化。
- 画质与动画提升:利用寒霜引擎,游戏在球场细节、球员模型和观众动画方面有显著提升。
- 旅程模式:亨特归来:延续了《FIFA 17》的剧情,玩家继续扮演年轻球员亚历克斯·亨特,体验其职业生涯的第二个赛季。
- 终极球队改进:引入了“周赛”模式和新的“图标”球员,增强了在线竞技和球队组建的深度。
- 动态开局:每场比赛的开场动画会根据比赛的重要性、场地和时间而动态变化,增强了沉浸感。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏玩法和节奏备受好评,被认为是最流畅、最真实的FIFA之一。
- “旅程模式”的故事叙述得到认可,为体育游戏增添了角色扮演元素。
- 终极球队模式内容丰富,持续吸引玩家投入。
- 画面和音效表现力强,现场感十足。
- 负面评价:
- 部分玩家批评游戏在AI行为和某些游戏机制上存在不平衡。
- “付费开包”机制在终极球队模式中继续引发关于“Pay-to-Win”的争议。
- Nintendo Switch版本的《FIFA 18》因缺少寒霜引擎和一些功能而被批评为“阉割版”。
- 总体评价:《FIFA 18》被广泛认为是当时最好的足球游戏之一,它在继承系列优点的同时,通过技术和模式的创新提供了更深入的足球体验,尽管存在一些争议和平台差异问题。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



