
游戏内容
《公理边缘》是一款由Thomas Happ独立开发的2D动作冒险游戏。游戏讲述了科学家Trace在一次实验爆炸后,在一个名为“Sudra”的陌生且扭曲的异世界醒来。这个世界充满了奇特的生物和失落的科技。Trace必须探索这个广阔而相互连接的世界,寻找回家的路,并揭开这个世界背后的可怕秘密,以及一个名为“Rusalki”的古老机械种族的真相。游戏流程包含大量的探索、解谜以及与强大敌人的战斗。
游戏特色
- “类银河战士恶魔城”玩法: 游戏拥有一个庞大且相互关联的非线性世界地图,玩家需要通过获得新武器和能力(如钻头光束、远程无人机、穿越特定障碍物的能力等)来解锁新的区域。
- 独特的武器系统: 游戏提供了超过20种可收集的武器和工具,每种都有其独特的用途,例如可以穿透墙壁的“钻孔光束”和能扰乱敌人甚至修复环境的“寻址干扰器”。
- 复古像素艺术风格: 游戏采用精心制作的像素画面,充满了细节,同时融入了克苏鲁式的生物设计和科幻元素,营造出一种诡异而迷人的氛围。
- 程序故障与解谜: 游戏中一个核心机制是利用“寻址干扰器”来“干扰”敌人和环境,可以使某些敌人变得无害,甚至修复破损的墙壁或创造出新的平台,这是解谜和探索的关键。
- 宏大的故事与世界观: 游戏拥有一个复杂而深刻的科幻故事,通过散落在世界各处的日志和与NPC的对话逐步展开,探讨了关于意识、科技和存在主义的主题。
- 原创配乐: 由开发者本人创作的电子音乐原声带,完美地烘托了游戏的科幻、神秘和孤寂的氛围。
游戏评价
- 综合评价: 《公理边缘》被广泛认为是“类银河战士恶魔城”游戏中的杰作之一,是对《超级银河战士》等经典游戏的深情致敬,同时又在机制和故事上做出了独特的创新。
- 优点:
- 广阔而设计精巧的探索世界,充满了秘密和可收集要素。
- 创新性的“故障”武器系统为探索和解谜带来了全新的维度。
- 丰富的武器和工具提供了多样化的战斗和探索方式。
- 引人入胜的科幻故事和神秘的世界观。
- 出色的复古像素艺术和氛围感极强的原创音乐。
- 争议/缺点:
- 部分地图区域可能过于庞大,导致后期跑图有些重复。
- 某些BOSS战的设计和难度曲线存在一些争议。
- 对于不熟悉“类银河战士恶魔城”游戏类型的玩家来说,可能会因缺乏明确指引而感到困惑。
- 玩家与媒体反馈: 游戏在发售之初就获得了玩家和评论界的高度赞扬,被誉为独立游戏的典范,并成功推出了续作《公理边缘2》。
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