
游戏内容
《致命预感2》是一款由White Owls Inc.开发,Toybox Inc.发行的开放世界恐怖冒险游戏。故事围绕FBI探员弗朗西斯·约克·摩根在两个时间线中的调查展开:
- 现代时间线:年迈的Aaliyah Davis探员在新奥尔良的审讯室中,回忆并讲述她与约克在2019年共同调查的一起案件。
- 过去时间线:2019年,约克探员被派往虚构的路易斯安那州小镇Le Carré,调查一名少年的离奇死亡案件。在调查过程中,他逐渐揭开了一个涉及小镇秘密、超自然现象和神秘邪教的巨大阴谋。
游戏玩法融合了第三人称探索、调查、战斗以及各种迷你游戏(如滑板代步)。玩家需要在小镇中与古怪的居民互动,收集线索,并在一个被称为“Otherworld”的异次元空间中与怪物战斗。
游戏特色
- 独特的双线叙事:通过现在与过去的交织,逐步揭示故事的真相和角色的命运。
- 古怪的角色与世界观:继承了前作的风格,小镇上充满了行为怪异、各有秘密的居民,对话和剧情充满黑色幽默和意想不到的转折。
- 开放世界探索:玩家可以自由探索Le Carré小镇,通过主线任务和大量支线任务深入了解角色背景和世界观。
- 混合玩法:结合了调查推理、动作战斗、生存管理(例如需要吃饭、刮胡子)等多种游戏元素。
- 标志性的粗糙感:游戏在技术表现上存在明显瑕疵,但其独特的氛围、故事和角色魅力构成了其特有的“B级片”风格,吸引了一批忠实粉丝。
游戏评价
《致命预感2》在发售后获得了极为两极分化的评价:
- 正面评价:
- 剧情和角色塑造得到了系列粉丝的赞赏,尤其是对约克探员背景的补充和故事的深度。
- 独特的氛围和古怪的幽默感被认为是游戏的灵魂,延续了前作的魅力。
- 庞大的支线任务和丰富的可探索内容为玩家提供了沉浸式的体验。
- 负面评价:
- 技术问题严重:游戏在发行时存在严重的性能问题,包括极低的帧率、频繁的卡顿、漫长的加载时间和各种图形错误,这严重影响了游戏体验。
- 战斗系统被认为单调且缺乏深度。
- 部分游戏机制(如强制性的滑板移动)被批评为设计不佳。
总体而言,《致命预感2》被视为一款“优缺点都极其突出”的作品。对于能忍受其技术缺陷并深深着迷于其独特叙事和世界观的玩家来说,它是一次难忘的体验;但对于注重游戏流畅性和技术表现的玩家而言,它则可能是一场灾难。它更像是一款为特定受众打造的“粉丝向”作品。
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