刺客信条:启示录/Assassin's Creed Revelations_0
刺客信条:启示录/Assassin's Creed Revelations_1

游戏内容

《刺客信条:启示录》是《刺客信条》系列的第四部主要作品,也是艾吉奥·奥迪托雷三部曲的终章。故事承接前作《刺客信条:兄弟会》,年过半百的传奇刺客大师艾吉奥为了追寻其导师阿泰尔·伊本-拉阿哈德的足迹,前往奥斯曼帝国的首都君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)。与此同时,现代剧情中的主角戴斯蒙德·迈尔斯因“出血效应”而陷入昏迷,其意识被困在Animus的“黑屋”中,他必须拼凑艾吉奥和阿泰尔的记忆碎片,以重新唤醒自己的意识并阻止2012年的世界末日。游戏通过双线叙事,揭示了更多关于第一文明以及刺客与圣殿骑士千年斗争的奥秘。

游戏特色

  • 钩刃的引入: 艾吉奥获得了新装备“钩刃”,它不仅可用于快速移动、滑索,还能在战斗中发挥奇效,大大丰富了跑酷和战斗体验。
  • 炸弹工坊: 游戏新增了炸弹制作系统,玩家可以收集遍布城市的材料,制造三种不同类型(杀伤、战术、干扰)的炸弹,提供了更多样化的潜行与战斗策略。
  • 刺客塔管理: 玩家需要从圣殿骑士手中夺取并巩固君士坦丁堡各区域的刺客据点,通过完成特定任务来提升据点等级,防止被敌人反攻。
  • 戴斯蒙德的旅程: 在现代剧情部分,玩家将以第一人称视角在Animus核心的“黑屋”中完成一系列平台解谜关卡,以拼凑记忆碎片,深入了解戴斯蒙德的过去。
  • 阿泰尔的回归: 通过艾吉奥发现的阿泰尔记忆封印,玩家可以亲身扮演年老的阿泰尔,体验他晚年的人生重要时刻,为这位初代刺客大师的故事画上句号。

游戏评价

  • 正面评价:
    • 对艾吉奥和阿泰尔两位传奇刺客故事的收尾处理得非常出色,情感饱满,为三部曲带来了一个令人满意的结局。
    • 君士坦丁堡的城市设计精美,充满了奥斯曼帝国的异域风情,与文艺复兴时期的意大利形成了鲜明对比。
    • 钩刃和炸弹系统为系列玩法带来了新鲜感,增加了游戏的策略深度。
    • 音乐和氛围营造依然保持了系列的高水准。
  • 负面评价:
    • 部分玩家认为游戏的核心机制与前作相比变化不大,创新有限,显得有些“换汤不换药”。
    • 塔防小游戏(据点防御战)的引入评价两极分化,不少玩家认为其节奏与刺客信条的核心玩法不符,且略显重复枯燥。
    • 现代剧情线虽然概念有趣,但实际可玩内容较短,让一些期待更多现代戏份的玩家感到意犹未尽。

总体而言,《刺客信条:启示录》被视为一部优秀的系列承上启下之作,它成功地为核心角色的故事赋予了深刻的情感结局,虽然在玩法创新上褒贬不一,但依然是《刺客信条》粉丝不容错过的一章。

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