
游戏内容
《被遗忘的我们》是一款以二战欧洲战场为背景的等距视角实时战术潜行游戏。玩家将操控两名从德军队伍中逃出的逃兵,随着剧情推进,他们会与更多志同道合的同伴相遇,组成一支小队。游戏的故事聚焦于战争中那些被主流历史叙事所忽略的普通人、士兵和抵抗者,描绘了他们在这场残酷战争中的挣扎、求生与反抗。玩家需要利用每个角色的独特技能,在充满敌人的环境中潜行、设置陷阱、利用环境互动,完成一系列敌后破坏、营救、刺杀等任务,体验一段黑暗而真实的二战故事。
游戏特色
- 真实的二战敌后视角:游戏从一个独特的视角切入,展现了战争的非英雄主义侧面,情节黑暗且引人深思。
- 硬核的实时战术与潜行:强调潜行和策略,而非正面冲突。玩家需要仔细观察敌人巡逻路线,利用阴影和声音诱敌,以最小的动静完成任务。
- 独特的小队成员:每位可操控的角色都拥有专属的背景故事和技能,例如擅长潜行暗杀、使用重型武器或设置陷阱等,需要玩家合理搭配使用。
- 丰富的环境互动:游戏场景高度互动,玩家可以 extinguishing 灯光、撬锁、翻越障碍、利用尸体和噪音分散敌人注意力,创造出多种完成任务的方式。
- 合作与协同:玩家可以随时在角色之间切换,并下达协同指令,让多名角色配合执行复杂的战术动作。
- 残酷而真实的画面表现:游戏采用写实的艺术风格,生动地再现了二战时期欧洲战场的破败与压抑氛围。
游戏评价
正面评价:
- 游戏的故事和主题备受称赞,其黑暗、严肃的叙事风格和对战争残酷性的真实描绘给玩家留下了深刻印象。
- 潜行和战术玩法深度足够,为喜欢《盟军敢死队》、《影子战术》等经典战术游戏的玩家提供了熟悉的硬核体验。
- 角色技能多样,环境互动元素丰富,提供了多种通关路径和玩法,重玩价值较高。
- 画面和音效营造了出色的沉浸感,成功还原了二战的压抑氛围。
负面评价:
- 游戏在发售初期存在一些技术性问题,如Bug、优化问题和AI行为异常,影响了游戏体验。
- 部分玩家认为游戏的难度曲线不够平滑,某些关卡设计过于苛刻,容易导致反复尝试的挫败感。
- 虽然故事主题深刻,但部分情节和角色塑造被认为可以更加深入。
- 控制方式和用户界面有时被认为不够直观,需要一定的学习成本。
总结:《被遗忘的我们》是一款优点和缺点都较为明显的硬核战术游戏。它凭借其独特的题材、深刻的叙事和富有挑战性的玩法,成功吸引了特定类型的核心玩家。尽管在技术和细节上存在一些瑕疵,但它仍然是近年来对经典实时战术游戏的一次成功致敬和探索。
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