
游戏内容
《光明之响:龙奏回音》是由Media.Vision开发,世嘉发行的一款奇幻题材角色扮演游戏。故事围绕能够化身为“煌龙”的少年“伊尔丝”展开。他因拥有龙之力而被帝国军囚禁,后被一群来自边境都市的骑士团成员救出。玩家将带领伊尔丝与伙伴们一同对抗帝国军的威胁,并探索远古巨龙之谜。游戏采用传统日式RPG玩法,包含丰富的剧情、探索、战斗与角色互动元素。
游戏特色
- 龙奏骑士系统:主角伊尔丝可在战斗中变身为强大的“煌龙”,释放毁灭性技能,但过度使用会陷入暴走状态,需要队友用“奏鸣”技能安抚。
- 实时动作战斗:采用无缝切换的实时战斗系统,玩家可自由操控角色发动连击、闪避与技能,并随时切换操控角色。
- 羁绊与对话系统:通过“羁绊对话”加深与同伴的关系,解锁特殊剧情与技能,影响角色成长和结局分支。
- 乐器武器与音乐主题:角色武器设计为乐器形态,战斗技能与音乐元素紧密结合,部分剧情通过演奏推进。
- “Refrain”模式:重制版新增模式,允许玩家直接体验原版中作为反派的“双子龙”姐妹剧情线。
游戏评价
- 优点:
- 角色设计精美,由知名插画家Tony负责,视觉风格鲜明。
- 战斗系统兼具策略与动作性,龙化机制增添战斗变数。
- 音乐质量优秀,与游戏主题高度契合,场景配乐氛围感强。
- “Refrain”模式为老玩家提供全新视角和可玩内容。
- 缺点:
- 剧情被批评为略显套路化,缺乏深度创新。
- 地图设计较为线性,探索自由度有限。
- 部分系统(如任务设计)被指重复度较高。
- 画面表现相比同期作品略显落后。
总体评价: 本作是一款典型的中规中矩日式RPG,凭借独特的龙奏系统、优秀的角色设计和音乐吸引核心粉丝,但创新不足和部分陈旧设计使其未能成为顶尖作品。适合喜爱传统JRPG和“光明”系列的玩家。
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