

游戏内容
《暗黑地牢2》是一款由Red Hook Studios开发的哥特式roguelike公路旅行角色扮演游戏。它是广受好评的《暗黑地牢》的续作。游戏背景设定在一个濒临毁灭的世界,玩家需要组建一支由四位英雄组成的队伍,驾驭一辆 stagecoach,穿越危机四伏的末世景观,前往最后的希望堡垒。核心玩法是回合制战斗,玩家需要管理队伍的压力和关系,在程序生成的区域中探索,与可怕的怪物作战,并最终揭开世界走向终结的真相。
游戏特色
- Roguelike公路旅行: 每一次远征都是一段全新的旅程,路线由玩家选择,充满了随机事件、战斗和机遇。
- 关系系统: 英雄们在旅途中会发展出积极或消极的关系。积极的关系能提供强大的战斗加成,而消极的关系会导致内讧和技能失效。
- 希望祭坛: 游戏进程系统。通过完成旅程,玩家可以解锁新的英雄、物品、技能和驿站马车升级,为下一次冒险做准备。
- 深刻的故事与氛围: 延续了前作标志性的黑暗、压抑的艺术风格和氛围,并通过碎片化叙事逐步揭示世界观。
- 改进的战斗系统: 保留了标志性的“压力”机制,并引入了“令牌”系统,使战斗策略更加深度和可预测。
游戏评价
- 正面评价:
- 独特的艺术风格和出色的氛围营造备受赞誉。
- 创新的“关系系统”为策略游戏玩法增加了新的情感和管理维度。
- 战斗系统在继承前作优点的同时进行了有意义的改进,更具策略性。
- 配音和音乐质量极高,极大地增强了游戏的沉浸感。
- 争议与批评:
- 与前作差异较大,从地牢爬行改为公路旅行,部分老玩家感到不适应。
- 游戏的Roguelike结构重复度较高,部分玩家认为后期体验略显单调。
- 角色培养和城镇建设元素相比前作有所简化。
- 游戏难度依然很高,对新玩家可能不太友好。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



