格里斯 GRIS_0

游戏内容

《GRIS》是一款由西班牙独立游戏工作室Nomada Studio开发,Devolver Digital发行的平台解谜冒险游戏。游戏于2018年12月首次发布。

玩家将扮演一位名叫Gris的年轻女孩,她因痛苦经历而迷失在自己的世界中。游戏开始时,Gris的世界失去了所有色彩。随着游戏的进行,玩家通过解决环境谜题和平台挑战,帮助Gris一步步穿越她的悲伤之海,找回色彩,并最终重新获得她的歌声。游戏没有对话或文字,完全通过美术、音乐和游戏机制来讲述一个关于希望、悲伤与重生的情感故事。

游戏特色

  • 惊艳的视觉艺术:游戏采用水彩手绘风格,画面精美绝伦,如同一幅流动的画卷。随着Gris的旅程推进,色彩会逐渐回归世界,创造出强烈的视觉冲击和情感共鸣。
  • 动人的原声音乐:游戏配乐由柏林之声乐团录制,音乐与游戏进程紧密相连,完美烘托了游戏的情绪和氛围,是叙事的重要组成部分。
  • 无压力体验:游戏没有失败机制(玩家不会死亡或受到惩罚),鼓励玩家以自己的节奏探索和体验这个世界,专注于情感之旅。
  • 创新的能力系统:Gris在旅程中会获得新的能力,例如将自身变重以砸碎地面,或创造星星作为平台。这些能力不仅用于解谜,也象征着她在情感上的成长。
  • 象征性叙事:整个游戏是一个关于处理悲伤和失落的高度隐喻性故事,通过环境、色彩和游戏玩法来传达深刻的情感主题。

游戏评价

《GRIS》自发布以来,获得了媒体和玩家的一致好评:

  • 艺术与音乐的巅峰结合:评论普遍认为,《GRIS》在视觉艺术和音乐上的表现达到了罕见的高度,两者完美融合,创造了一种沉浸式的、近乎冥想的体验。它经常被誉为“可互动的艺术品”。
  • 深刻的情感共鸣:游戏成功地通过游戏机制而非文字,触动了大量玩家的内心。许多玩家表示在通关后深受感动,并从中获得了关于面对悲伤的慰藉和力量。
  • 获奖无数:游戏获得了众多奖项,包括2019年苹果设计奖、安妮奖的最佳动画角色(游戏类)等,并在多个“年度最佳游戏”榜单上名列前茅。
  • 温和的批评:部分评论指出,游戏的解谜和平台玩法相对简单,深度可能不足以满足核心硬核玩家。但对于大多数玩家而言,这恰恰保证了叙事的流畅性和情感的连贯性。

总的来说,《GRIS》被广泛认为是一款在情感深度和艺术表现上极为出色的独立游戏杰作,它拓展了电子游戏作为一种艺术形式的可能性。

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