夺宝奇兵:古老之圈/Indiana Jones and the Great Circle_0
夺宝奇兵:古老之圈/Indiana Jones and the Great Circle_1

游戏内容

《夺宝奇兵:古老之圈》是一款第一人称动作冒险游戏。故事发生在1937年,即电影《夺宝奇兵:失落的约柜》事件之后。当一件强大的历史文物从马歇尔学院被盗,印第安纳·琼斯教授也随之神秘失踪,玩家将踏上寻找他的环球冒险之旅。游戏将带领玩家穿越全球各地的神秘地点,包括梵蒂冈、埃及金字塔和东南亚的丛林寺庙等,解开一个被称为“古老之圈”的远古谜团。玩家将运用标志性的鞭子、智慧解决环境谜题,并与敌对势力进行周旋和战斗。

游戏特色

  • 第一人称冒险体验: 玩家将以第一人称视角沉浸式扮演印第安纳·琼斯,感受探索和解谜的乐趣。
  • 标志性的鞭子玩法: 鞭子是核心工具,可用于攀爬、摆荡、互动解谜以及在战斗中缴械或制服敌人。
  • 智慧与潜行结合: 游戏鼓励玩家运用策略,通过潜行避开敌人或利用环境制造混乱,而非一味战斗。
  • 环游世界的宏大叙事: 故事横跨多个标志性地点,充满了历史谜团、古代遗迹和经典印第安纳·琼斯式的转折。
  • 丰富的解谜元素: 玩家需要破解古老的机关,拼凑线索,解开“古老之圈”背后的秘密。

游戏评价

作为由MachineGames(曾开发《德军总部》系列)操刀的作品,游戏备受期待。从已公布的宣传材料来看,业界和玩家普遍认为:

  • 优点: 游戏精准地捕捉了《夺宝奇兵》系列的经典氛围,第一人称视角提供了新颖的沉浸感。鞭子等标志性元素的互动设计颇具创意,宏大的冒险场景和扎实的叙事基础令人印象深刻。
  • 期待与挑战: 玩家期待游戏能在动作、解谜和叙事之间取得良好平衡,并希望看到对印第安纳·琼斯角色性格的深度挖掘。同时,第一人称视角下的某些动作(如攀爬、近战)是否能保持流畅和爽快感,也是评价的关键点。

总体而言,它被看作是有潜力成为经典IP成功改编的佳作,有望为玩家带来一场原汁原味又充满新意的印第安纳·琼斯冒险。

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