
游戏内容
《闪亮之星》是由Yumekobo开发并于1998年在SNK的NEOGEO街机平台上发行的纵向卷轴射击游戏。它是前作《脉冲超人》的正式续作。游戏背景设定在巨大的外星生命体“Gidians”入侵太阳系的未来。玩家需要从八位独特的飞行员中选择一位,驾驶他们的战机,穿越七个充满挑战的关卡,击败蜂拥而至的敌人和庞大的头目,以拯救太阳系。
游戏的核心玩法是经典的弹幕射击。玩家战机拥有主武器、蓄力攻击和独特的“僚机”系统。通过收集特定的能量胶囊,玩家可以召唤出强大的僚机,僚机会自动攻击敌人,并且其攻击模式会随着玩家收集的能量胶囊数量而升级,最多可达到四级。此外,游戏中还散布着可以临时提供强大火力加成的“选项”道具。
游戏特色
- 华丽的画面与特效: 作为NEOGEO末期的射击游戏,它以其远超同平台前作的精美2D点阵绘图、绚丽的爆炸特效和色彩斑斓的弹幕而闻名。
- 独特的角色与战机系统: 八位飞行员驾驶的战机不仅外观迥异,其主武器、蓄力攻击和僚机的行为模式也完全不同,为游戏带来了极高的可重玩性。
- 创新的僚机系统: “自由移动僚机”是游戏的核心特色。僚机不仅是强大的火力来源,其灵活的移动方式和多样的攻击模式也为策略性躲避和攻击提供了更多可能。
- 分支路线与隐藏要素: 游戏中的某些关卡存在分支路线,玩家的选择会影响后续关卡的顺序和内容。此外,游戏中还隐藏着一位极其强大的最终头目。
- 充满个性的头目战: 每个关卡的守关头目都设计得极具特色,体型巨大,攻击模式多样且充满挑战性。
游戏评价
《闪亮之星》被广泛认为是NEOGEO平台上最优秀的射击游戏之一,甚至是所有16位时代2D射击游戏中的杰作。
- 正面评价:
- 其视觉表现在当时堪称顶级,华丽的弹幕和精细的背景至今仍被粉丝们津津乐道。
- 多样化的战机选择和深度十足的僚机系统获得了核心射击游戏玩家的一致好评。
- 游戏节奏紧凑,关卡设计出色,充满了挑战与爽快感。
- 音乐和音效质量很高,很好地烘托了太空战争的激烈氛围。
- 负面评价/争议点:
- 游戏难度偏高,尤其是对于新手玩家来说,后期的弹幕密度极具挑战性。
- 由于NEOGEO卡带产量稀少,原版街机卡带和家用卡带价格极其昂贵,成为收藏家专属。
- 部分玩家认为其系统相较于前作《脉冲超人》虽然更华丽,但复杂度也有所提升,需要更长的学习时间。
总体而言,《闪亮之星》凭借其卓越的素质,在射击游戏爱好者群体中享有崇高的地位,是SNK游戏库中一颗名副其实的“闪亮之星”。通过ACA NEOGEO系列在現代平台上的复刻,更多玩家得以方便地体验这款经典之作。
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