


《庇护所 Sheltered》是一款由Unicube开发、Team17 Digital Ltd发行的末世生存策略模拟游戏。游戏背景设定在核战后的废土世界,玩家需要管理一个四口之家,在他们避难所中努力生存下去。玩家需要分配家庭成员进行资源收集、设施建造、装备制作以及外出探险。核心目标是维持避难所的基本运转,应对随机事件,并在这个残酷的世界中尽可能长久地活下去。
游戏特色
- 深度的生存管理:玩家需要精细管理庇护所的氧气、水源、食物和电力,同时处理家庭成员的生理需求(饥饿、口渴、卫生)和心理状态(士气、压力)。
- 高度自定义的庇护所:玩家可以自由扩建和升级地下庇护所,建造各种功能房间和工作台,例如雨水收集器、空气过滤器、武器工作台和车辆改装台。
- 角色个性化与成长:每位家庭成员都有各自的属性和特质,可以通过学习和装备来提升能力。但角色一旦死亡便是永久性的。
- 废土探险与战斗:玩家可以派遣家庭成员驾驶改装车辆外出探险,搜寻稀缺资源,并与其他幸存者进行回合制战斗或交易。
- 道德抉择与随机事件:游戏充满了艰难的道德选择,例如是否收留陌生幸存者(他们可能是帮手也可能是威胁),这些选择将直接影响游戏的进程和结局。
游戏评价
- 正面评价:
- 游戏在生存模拟方面极具深度和挑战性,资源管理和基地建设系统非常出色。
- 氛围营造到位,核战后的压抑和绝望感贯穿始终,增强了代入感。
- 永久死亡机制和道德抉择增加了游戏的紧张感和重复可玩性。
- 与同类游戏《辐射避难所》相比,本作更注重写实和硬核的生存体验。
- 负面评价:
- 游戏节奏有时过于缓慢,尤其是在中后期,可能会显得重复和枯燥。
- 用户界面和操作在某些方面不够直观,新手上手难度较高。
- 战斗系统和AI行为有时会显得比较简单和笨拙。
- 随机事件虽然丰富,但有时会感觉过于残酷,导致玩家努力付之东流,挫败感强。
总结:《庇护所》是一款非常扎实且富有挑战性的硬核生存模拟游戏,它成功地将家庭情感要素融入了残酷的生存斗争中。虽然存在一些节奏和玩法上的瑕疵,但对于喜欢深度管理和末世题材的玩家来说,它无疑是一款值得体验的作品。
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