


游戏内容
《杀手:赦免》是IO Interactive开发的潜行动作游戏,主角是代号47的克隆人刺客。在本作中,故事围绕47与他前上司戴安娜·伯伍德的关系展开。戴安娜背叛了ICA组织,并将一个名为维多利亚的神秘女孩托付给47,请求他保护她。47违背了组织的命令,决定保护这个女孩,并因此成为ICA及其他众多杀手的追杀目标。游戏通过一系列线性与半开放式的关卡,让玩家在全球各地执行任务,追踪线索并揭开维多利亚背后的秘密。
游戏特色
- 本能系统: 引入了“本能”模式,允许玩家看穿墙壁预知敌人移动路线、伪装成他人时降低怀疑度,以及高亮关键物品和目标。
- 动态潜行与战斗: 强调潜行玩法,玩家可以利用环境、伪装和多种道具悄无声息地解决目标。同时也提供了直接的战斗选项。
- 丰富的刺杀方式: 每个关卡都提供了多种完成任务的方法,鼓励玩家发挥创意,寻找独特的刺杀机会。
- 计分系统与挑战: 游戏根据玩家的风格(如潜行、暴力)进行评分,并设有大量挑战任务,增加了重复可玩性。
- Contracts模式: 玩家可以自定义刺杀任务,选择目标、武器和规则,并上传到线上与其他玩家分享和竞争。
游戏评价
《杀手:赦免》在发售后评价褒贬不一。
- 正面评价: 游戏因其出色的画面、优秀的角色塑造(尤其是47和戴安娜)、紧张刺激的潜行体验以及创新的Contracts模式而受到赞扬。故事剧情也被认为是系列中较为感性和引人入胜的一作。
- 负面评价: 批评主要集中在游戏相较于前作更加线性,关卡设计不够开放,限制了经典的“沙盒”式玩法。此外,强制性的战斗桥段和潜行机制的一些问题也遭到部分系列老玩家的诟病。
总体而言,《杀手:赦免》是一款试图在叙事和玩法上寻求突破的作品,虽然在一些方面存在争议,但其核心的潜行刺杀体验和创新的线上模式依然获得了许多玩家的认可。
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