


游戏内容
《消逝的光芒2:人与仁之战》是一款由Techland开发的第一人称动作角色扮演游戏。故事发生在初代事件的15年后,人类正与一种致命的病毒作斗争。玩家扮演游荡者艾登·考德威尔,为了寻找失散的妹妹米娅而来到城市“维勒多”。这座城市是人类最后的堡垒之一,内部充满了派系斗争、秘密和危险。
游戏的核心玩法结合了跑酷、战斗、探索和剧情选择。玩家需要在广阔的开放世界中穿梭,利用高超的跑酷技巧在屋顶间移动,同时与受感染的怪物以及敌对的派系成员战斗。白天和黑夜的循环对游戏体验有显著影响:白天相对安全,适合探索和收集资源;而夜晚则更加危险,但同时也提供了更丰厚的奖励。
本作的一个核心要素是玩家的选择。在游戏过程中,玩家需要做出许多关键决策,这些决策将影响维勒多的命运、各个派系的势力平衡,并最终导向多个不同的游戏结局。
游戏特色
- 动态的开放世界: 广阔的都市环境为跑酷提供了完美的舞台,垂直空间被充分利用。
- 深刻的剧情与选择: 玩家的决策将真正改变世界,影响派系控制区域和故事走向。
- 改进的跑酷系统: 更加流畅和复杂的跑酷机制,新增了诸如钩爪等工具,增强了移动的自由度。
- 紧张刺激的战斗: 结合了近战武器、远程武器和环境互动,尤其是夜晚与夜魔等特殊感染者的追逐战极具压迫感。
- 昼夜循环: 白天探索、完成任务,夜晚则面临更高风险和回报,体验截然不同。
- 派系系统: 与“生存者”和“治安者”等派系互动,你的选择将决定谁能获得城市的关键设施。
- 丰富的角色成长: 通过技能树升级艾登的战斗和跑酷能力,打造属于自己的游戏风格。
游戏评价
正面评价:
- 跑酷体验极其出色,在城市间飞檐走壁的感觉流畅且充满乐趣。
- 开放世界设计优秀,鼓励玩家利用跑酷技能进行探索。
- 战斗系统,尤其是近战,手感扎实,充满打击感。
- 剧情选择带来的后果和多重结局增加了游戏的重复可玩性。
- 画面表现,特别是光影效果和城市细节,得到了广泛好评。
负面评价:
- 部分玩家认为剧情叙事和角色塑造相比前作略显平淡。
- 游戏在发售初期存在一些影响体验的技术性Bug。
- 部分选择对世界造成的影响更多是视觉上的,而非根本性的玩法改变。
- 有评论指出,某些任务设计略显重复。
总结: 《消逝的光芒2》在继承前作核心玩法的基础上,通过引入选择驱动叙事和进一步打磨跑酷与战斗系统,为玩家提供了一个庞大、危险而又充满可能性的末日世界。尽管在剧情和任务设计上存在一些争议,但它无疑是一款成功的第一人称动作角色扮演游戏,尤其适合喜欢跑酷、开放世界和丧尸题材的玩家。
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