非生物因素/Abiotic Factor_0
非生物因素/Abiotic Factor_1
非生物因素/Abiotic Factor_2

游戏内容

《非生物因素》是一款以超自然科学研究设施为背景的生存制作类游戏。玩家扮演一位名叫“克莱尔”的科学家,在一个发生灾难性实验事故的设施中醒来。设施已被各种来自异次元的奇异生物和超自然实体入侵。玩家需要探索这个庞大且相互连接的设施,利用科学知识和环境中的资源来制作工具、武器和防御设施,同时揭开事故背后的真相,并设法生存下去。

游戏融合了探索、解谜、战斗和基地建设元素。环境本身就是一个谜题,玩家需要修复电力系统、解锁安全门、操作实验设备来推进进程。资源管理至关重要,包括寻找食物、水,以及制作生存必需品。

游戏特色

  • 基于科学的制作系统: 制作系统深度结合科学原理,玩家需要像真正的科学家一样思考,利用设施中的专业设备来研究和合成物品。
  • 独特的敌人设计: 敌人并非传统意义上的怪物,而是基于物理和超自然现象的“非生物”实体,每种都有独特的行为模式和弱点。
  • 沉浸式环境叙事: 故事主要通过散落在各处的日志、录音和环境细节来呈现,鼓励玩家主动探索和发现。
  • 动态的设施环境: 设施内部是一个动态变化的世界,电力系统、安全状态和实体活动都会随着玩家的行动而改变。
  • 策略性生存: 战斗并非总是最佳选择,潜行、设置陷阱和利用环境规避危险往往是更明智的生存策略。

游戏评价

优点:

  • 创意十足的概念,将科学生存与洛夫克拉夫特式恐怖巧妙结合。
  • 氛围营造极其出色,昏暗的走廊、闪烁的灯光和诡异的音效共同营造出强烈的紧张感和沉浸感。
  • 深度的制作和探索系统提供了持久的游戏动力和重复可玩性。
  • 环境设计精巧,鼓励玩家进行非线性探索和思考。

缺点/争议点:

  • 游戏难度较高,对新手玩家可能不太友好,资源稀缺和强大的敌人会带来挫败感。
  • 部分游戏机制(如某些谜题解法)缺乏足够清晰的指引,可能导致卡关。
  • 后期内容在某些版本中略显重复,需要持续更新来丰富终局体验。

总体评价: 《非生物因素》是一款独具匠心、充满挑战的生存恐怖游戏。它成功地将科学的严谨性与超自然的未知恐惧融合在一起,为喜欢深度探索和策略生存的硬核玩家提供了非常独特的体验。虽然存在一些难度和指引上的问题,但其创新的理念和出色的氛围使其成为该类型中一颗引人注目的新星。

switch520

发表回复

后才能评论