


游戏内容
《最后的星舰》是一款由《模拟山羊》和《我是面包》的开发商Double Eleven制作的太空沙盒建造与生存模拟游戏。玩家将扮演一艘星际飞船的船长,负责从零开始设计、建造并管理这艘飞船。游戏的核心循环是探索程序生成的宇宙,采集资源,与太空海盗战斗,完成合同任务,并不断升级和扩展你的星舰,以应对日益严峻的挑战。你需要管理船员的生存需求、电力系统、武器防御和内部生产链条,确保你的星舰成为太空中一个能够自给自足且强大的移动堡垒。
游戏特色
- 深度沙盒建造:提供高度自由的飞船建造系统,玩家可以像拼乐高一样,从内部结构到外部装甲,从引擎到武器炮塔,完全自定义星舰的每一个模块。
- 复杂的系统管理:需要精细管理飞船的氧气、电力、燃料、食物和水等生命支持系统,以及船员的工作、休息和健康,体验真实的太空船运营。
- 程序化宇宙探险:在一个随机生成的宇宙中探索,遭遇各种随机事件、空间站、敌对势力和交易机会,每次游戏都是全新的体验。
- 战术性太空战斗:基于物理的实时战斗系统,飞船的设计直接影响到战斗性能。你需要指挥船员操作武器、修复损伤,并进行战术机动。
- 自动化与生产:可以建立复杂的自动化生产线,将采集的原材料加工成高级零件或武器弹药,实现自给自足的经济循环。
- 持续开发与模组支持:游戏处于抢先体验阶段,开发团队持续更新内容,并计划支持Steam创意工坊,为玩家提供无限的创造可能。
游戏评价
综合评价:《最后的星舰》被广泛认为是一款极具潜力和深度的“硬核”太空模拟游戏。它成功地将《环世界》式的殖民地管理与《太空工程师》式的飞船建造相结合,创造了一个复杂而引人入胜的游戏世界。
正面评价:
- 建造系统自由度极高,满足玩家的工程创造欲。
- 系统模拟深度足够,管理细节丰富,带来强烈的沉浸感和成就感。
- 程序生成的内容和沙盒玩法保证了游戏的长久可玩性。
- 开发团队沟通积极,更新路线图清晰。
批评与不足:
- 作为抢先体验游戏,存在一定的BUG和性能优化问题。
- 学习曲线非常陡峭,新手上手难度大,缺乏足够引导。
- 部分系统(如战斗AI、贸易)的深度和平衡性有待进一步开发和完善。
- 美术风格相对简约,可能不符合所有玩家的审美。
总结:《最后的星舰》是目前市面上最接近“自己设计并运营一艘《星际迷航》中的企业号”梦想的游戏之一。它更适合那些喜欢复杂系统管理、享受从无到有建造过程、且不惧挑战的硬核模拟游戏玩家。如果你热爱太空、工程和生存模拟,这款游戏提供了近乎无限的创意空间和游戏时长。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



