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游戏内容

《无视 Unsighted》是一款由Studio Pixel Punk开发的动作角色扮演游戏。游戏设定在一个后末日科幻世界,玩家扮演名为Alma的机械人。世界中的机械生命体因一种名为“Anima”的资源枯竭而逐渐失去意识,成为狂暴的“Unsighted”。玩家需要在时间限制内,探索一个相互连接的大型地图,解开谜题,与敌人战斗,寻找“Anima”以拯救自己和同伴。游戏的核心机制是“时间压力”,所有主要NPC和主角自身都有一个倒计时的生命时钟,玩家的每个行动都会消耗时间,增加了紧迫感和策略选择。

游戏特色

  • 时间限制系统:独特的倒计时机制,NPC和主角的生命由“Anima”维持,玩家需要在时间耗尽前完成目标,做出艰难的道德抉择。
  • 银河恶魔城玩法:探索一个精心设计的非线性世界,通过获得新能力解锁新区域。
  • 快节奏战斗:结合近战武器、远程枪械和格挡闪避,战斗流畅且富有挑战性。
  • 深度自定义:丰富的装备和芯片系统,允许玩家自定义战斗风格和角色能力。
  • 多结局与选择:玩家的行动和如何分配稀缺的“Anima”资源将直接影响故事走向和结局。
  • 无障碍选项:提供“探索者模式”等选项,可调整或移除时间压力,让不同水平的玩家都能享受游戏。

游戏评价

《无视 Unsighted》自发布以来获得了媒体和玩家的广泛好评:

  • 优点:评测普遍赞扬其将“时间压力”与银河恶魔城玩法的大胆结合,创造了紧张而独特的游戏体验。战斗系统爽快,地图设计精巧,剧情引人深思。游戏的无障碍选项也因其人性化设计备受称赞。
  • 争议点:核心的时间限制机制虽然特色鲜明,但也让部分玩家感到焦虑和压力。尽管提供了关闭选项,但这仍是游戏评价中一个分化的点。
  • 总体评价:它被誉为一款富有创意、制作精良的独立游戏佳作,在熟悉的类型框架下注入了令人难忘的新鲜元素。其情感冲击力和对“选择与牺牲”主题的探讨,给玩家留下了深刻印象。

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