


游戏内容
《旗帜的传说2》是由Stoic Studio开发的一款史诗级战术角色扮演游戏,是系列三部曲的第二部。故事紧接前作,玩家将继续带领由人类和巨人组成的 caravan(迁徙队伍),在末日笼罩的世界中求生。世界因太阳停止运动而陷入永夜,古老的敌人“石族”肆虐大地。玩家将交替扮演两位主角——老练的战士鲁克和巨人王位继承人博维尔,在穿越壮丽而残酷的北欧神话风格景观时,做出影响剧情走向、角色生死和联盟关系的艰难抉择。游戏深度融合了战术战斗、资源管理和基于选择的叙事,你的每一个决定都将塑造队伍的命运和世界的结局。
游戏特色
- 史诗级叙事驱动体验: 玩家的选择至关重要,对话和行动会永久影响角色关系、剧情分支以及最终结局。
- 独特的战术战斗系统: 在回合制网格战场上,需要巧妙运用人类和巨人单位的独特能力、护甲与力量值系统来战胜敌人。
- 标志性艺术风格与音乐: 延续前作手绘动画般的视觉效果和由Austin Wintory创作的恢弘悲怆的配乐,营造出浓郁的北欧神话氛围。
- 队伍管理与资源抉择: 在迁徙途中管理有限的补给、士气和人口,平衡生存需求与道德困境。
- 双主角视角: 故事在鲁克和博维尔两条主线间切换,从不同角度展现这场末日迁徙的宏大图景。
- 角色培养与传承: 前作的存档选择可以导入本作,你的英雄及其成长、损失和联盟将得到延续。
游戏评价
《旗帜的传说2》广受媒体和玩家好评,被视为成功承上启下的佳作。
- 综合评价: 在Metacritic等评分网站上获得了普遍高分(PC版约85/100)。
- 优点:
- 故事深刻而富有感染力,选择具有真正的分量和后果。
- 战术战斗系统在深度和挑战性上有所提升,新增的职业和敌人丰富了策略维度。
- 艺术和音乐表现力依然顶级,增强了世界的沉浸感。
- 成功深化了角色塑造和世界观,为三部曲的高潮做好了铺垫。
- 争议/缺点:
- 对于新玩家而言,故事直接延续前作,入门门槛较高。
- 部分玩家认为核心战斗机制和旅行模式与前作相比变化不够显著。
- 作为三部曲的中章,故事本身并未完全收束,留下大量悬念。
- 总结: 《旗帜的传说2》是一款杰出的叙事驱动型策略RPG。它完美继承了前作的优点,并进一步深化了故事与战斗。对于喜爱深刻剧情、艰难抉择和战术挑战的玩家来说,这是一段不可错过的史诗旅程中至关重要的一章。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。


