三国志13 威力加强版_0

游戏内容

《三国志13 威力加强版》是光荣特库摩旗下经典历史模拟游戏《三国志13》的扩展强化版本。游戏以中国东汉末年的三国时期为背景,玩家可以扮演君主、都督、太守、在野武将等多样身份,通过内政、外交、军事、计略等手段,体验统一天下的宏伟目标。

核心玩法围绕“人与人的联结”展开,通过“绊”系统深化武将间的关系。威力加强版大幅扩充了游戏内容,新增了“威名”系统和“战略”系统,允许玩家通过积累功绩获得独特称号(威名),从而触发特殊玩法与指令。同时,加入了“城郭”与“要冲”的攻防战,使战争更具策略深度。

游戏特色

  • 全幅武将扮演:可扮演超过700名登场武将中的任意一位,体验从草民到君主的多样人生。
  • 深化“绊”系统:通过交流、赠礼、共同作战培养武将间的深厚情谊,获得强大的战场联动与支援效果。
  • 威名与战略系统:根据武将行为获得独特“威名”(如侠客、商人、军师等),解锁专属指令与战略,极大丰富了角色养成的自由度和策略性。
  • 大规模震撼战斗:支持战场实时指挥,并新增“城郭”攻防战,攻城方需攻破多层城门与防御设施,守城方则可利用阵地进行反击。
  • 丰富的编辑功能:提供强大的史实武将、新武将、战法、兵种、势力等编辑功能,玩家可创造属于自己的三国时代。
  • 事件编辑与英杰传模式:新增事件编辑工具,玩家可自定义历史事件;英杰传模式则提供了以特定武将为核心的剧情关卡。

游戏评价

正面评价:

  • “威名”系统极大地丰富了游戏玩法和角色扮演的沉浸感,让每位武将的成长路线更具个性。
  • “绊”系统情感刻画细腻,增强了游戏的故事性和人物代入感。
  • 威力加强版新增的城郭攻防、要冲争夺等内容,显著提升了战争的策略层次和视觉表现。
  • 强大的编辑功能赋予了游戏极高的重复可玩性和玩家创造力。

争议与批评:

  • 游戏初期版本的内政和战斗系统被部分玩家认为较为繁琐或节奏缓慢。
  • AI的行为逻辑在某些情况下仍显不足,影响了战略层面的挑战性。
  • 作为加强版,部分新增内容被认为应更早整合进原版游戏。

总结:《三国志13 威力加强版》通过大量新增系统与内容,对原版进行了全面而深刻的强化,被誉为系列中角色扮演元素最丰富的一作。它成功地将个人叙事与宏大战略相结合,尽管存在一些瑕疵,但依然是三国志爱好者及历史模拟游戏玩家值得深入体验的作品。

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