


游戏内容
《收获日2》是一款由Overkill Software开发的第一人称合作射击游戏。玩家扮演名为“PAYDAY帮”的职业罪犯,在华盛顿特区进行一系列高风险的抢劫任务。游戏核心是团队合作,完成从便利店劫案到复杂银行抢劫、珠宝店盗窃、甚至劫狱和操控选举等多种任务。任务过程高度动态,玩家需要应对不断升级的警察围攻(从地方警察到特种部队),并可通过潜行或强攻的方式达成目标。游戏包含丰富的武器自定义、技能树系统和角色装扮选项,允许玩家打造独特的劫匪身份。
游戏特色
- 合作至上:专为4人合作设计,强调团队分工与配合(如黑客、破门、掩护、运赃)。
- 动态任务设计:多数任务拥有多种完成方式和随机元素,重玩价值高。
- 潜行与强攻双系统:玩家可选择隐秘行动避免警报,或直接火力对抗成群的警察。
- 深度自定义:庞大的技能树(分为技师、幽灵、暴徒、逃犯等)、大量可改装的武器及面具/配色系统。
- 持续更新与丰富内容:发售多年间发布了海量DLC,添加新劫案、角色、武器和剧情,形成独特的“收获日宇宙”。
- 标志性的面具与角色:Dallas、Chains、Wolf、Hoxton等角色个性鲜明,面具文化成为游戏标志。
游戏评价
正面评价:
- 被誉为“最好的合作射击游戏之一”,与朋友联机体验极佳,充满紧张刺激和欢乐时刻。
- 任务设计巧妙,尤其是高难度劫案挑战性十足,满足硬核玩家需求。
- 长期支持获认可,多年更新使内容量极其庞大,社区活跃。
- 独特的抢劫主题和氛围营造出色,配乐(如“Razormind”)广受好评。
争议与批评:
- 早期DLC过多,被部分玩家认为分割内容,但后期推出“终极版”进行了整合。
- 游戏后期存在数值平衡问题,高难度下部分玩法受限。
- 早期版本Bug较多,虽经修复但仍偶有网络问题。
- 剧情叙述较为碎片化,需通过外部资料拼凑完整故事。
总体评价: 《收获日2》凭借其核心的合作抢劫玩法、高度的可重复性和深厚的自定义系统,在合作游戏领域树立了标杆。尽管存在一些商业策略和技术问题,但其独特的风格和持久的更新支持,使其积累了忠实的玩家社区,成为一款经久不衰的经典合作游戏。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。


