圣杯战争命运之夜 暗影之星 Fate/EXTELLA_0
圣杯战争命运之夜 暗影之星 Fate/EXTELLA_1
圣杯战争命运之夜 暗影之星 Fate/EXTELLA_2

游戏内容

《Fate/EXTELLA》是一款由Marvelous开发的无双类动作游戏,是《Fate/EXTRA》系列的衍生作品。游戏背景设定在一个名为“SE.RA.PH”的虚拟电脑世界,玩家将扮演与英灵“尼禄·克劳狄乌斯”或“阿尔托莉雅·潘德拉贡”等缔结契约的御主,为了争夺能实现愿望的圣杯“月之圣杯”,率领自己的阵营与其他英灵势力展开激烈战斗。游戏剧情分为多条路线,深入探讨了“王权”、“文明”等主题,并包含了大量视觉小说式的叙事片段。

游戏特色

  • 高速无双动作:游戏核心玩法为“区域压制式”无双战斗。玩家操控英灵在战场上高速移动,通过华丽的连招和宝具攻击击败大量敌人,攻占并守护关键区域。
  • 多重英灵与路线:游戏提供多位可操控的英灵,每位英灵拥有独特的战斗风格和技能。故事线也根据所选阵营(如尼禄的“红色阵营”、玉藻前的“粉色阵营”等)而有所不同。
  • 深度剧情与视觉小说体验:继承了《Fate》系列重视故事的传统,游戏包含了海量的剧情文本和过场动画,角色互动丰富,粉丝向内容充足。
  • 形态切换系统:部分英灵拥有“形态切换”能力,可以在战斗中实时切换攻击模式,从而改变连招套路和战术。
  • 自定义要素:玩家可以为御主和英灵装备不同的“礼装”和“技能”,以强化能力或获得特殊效果。

游戏评价

正面评价:

  • 对于《Fate》系列粉丝而言,剧情内容丰富,角色塑造出色,补全了EXTRA系列的世界观。
  • 战斗节奏爽快,英灵的动作设计和宝具演出极具魄力,还原了原作魅力。
  • 多路线和多结局提供了较高的重复可玩性。

争议与批评:

  • 作为无双游戏,战斗系统和关卡设计被部分玩家认为重复度较高,缺乏深度。
  • 游戏流程中剧情对话的占比极大,战斗与阅读节奏不平衡,可能让追求纯粹动作体验的玩家感到不耐烦。
  • 画面表现和同屏敌人数量在发售时被认为较为普通。
  • 游戏被戏称为“粉丝向作品”,对非系列玩家或对剧情不感兴趣的玩家吸引力有限。

总结:《Fate/EXTELLA》是一款特色鲜明的粉丝向无双游戏。它成功地将《Fate》系列宏大的世界观和角色魅力与爽快的动作结合,但其游戏性更侧重于剧情体验而非硬核动作。如果你是系列爱好者,并希望深入了解SE.RA.PH世界的故事,这款游戏值得一试;但如果追求的是纯粹且富有挑战性的动作体验,则可能会感到些许失望。

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