
游戏内容
本作是《塞尔达传说:旷野之息》的前传故事,时间设定在百年前导致海拉鲁王国覆灭的“大灾厄”时期。玩家将操控林克、塞尔达公主、四英杰以及众多熟悉的角色,体验一场与《旷野之息》主线截然不同的“如果”故事线。游戏采用无双系列标志性的一骑当千战斗系统,玩家将在海拉鲁各地对抗成群的怪物,保卫城镇,并逐步揭示灾厄盖侬复活背后的故事。剧情通过过场动画和任务对话展开,补完了《旷野之息》中许多角色的背景与关系。
游戏特色
- 《旷野之息》前传剧情:深度拓展原作世界观,亲身经历百年前那场传奇战役,见证四英杰的活跃与海拉鲁的陷落。
- 丰富的可操作角色:除了林克,玩家还可操作使用希卡之石的塞尔达公主、四位英杰(米法、达尔克尔、力巴尔、乌尔波扎),以及许多其他特色角色,每位都有独特的战斗风格和技能。
- 融合无双与旷野之息玩法:战斗不仅有无双式的割草快感,还融入了“希卡石板”的符文能力(如静止器、磁力抓取器)、场景互动(如引爆火药桶)、以及敌人的弱点打击等《旷野之息》特色系统。
- 策略与成长要素:玩家需要在战略地图上推进任务,强化武器,烹饪料理,并通过技能树提升角色能力。
- 多样的战斗目标与巨大敌人:关卡目标不仅仅是击败所有敌人,还包括守护据点、击败巨型守护者、讨伐灾厄怪物等,战斗节奏多变。
游戏评价
正面评价:
- 剧情深受《旷野之息》粉丝喜爱,对角色情感的刻画细腻,弥补了正传中的遗憾。
- 战斗爽快感十足,将无双玩法与《旷野之息》的机制结合得很有创意。
- 角色多样,每个角色的操作体验差异明显,重复游玩价值高。
- 画面和音乐继承了《旷野之息》的美术风格,视听体验优秀。
争议与批评:
- 在Nintendo Switch主机上,后期同屏敌人过多时会出现明显的帧率下降和画面拖慢。
- 部分关卡设计重复度较高,存在“刷”的要素。
- 故事结局的走向与《旷野之息》正史存在出入,引发了一些关于剧情合理性的讨论。
- 作为无双游戏,其核心玩法(大量重复战斗)可能不适合所有《旷野之息》的爱好者。
总结:《灾厄启示录》是一款高质量的无双衍生作品,它成功地为《旷野之息》的粉丝提供了一次情感充沛的“前传之旅”,并用充满特色的战斗系统带来了有别于正传的畅快体验。尽管存在性能和技术上的瑕疵,但它无疑是献给海拉鲁爱好者的一份精彩礼物。
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