侍道外传:刀神 KATANAKAMI_0
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侍道外传:刀神 KATANAKAMI_2

游戏内容

《侍道外传:刀神》是一款以日本武士为题材的ARPG游戏,是《侍道》系列的衍生作品。游戏讲述了锻刀师“九叶”为拯救被神秘力量带走的女儿“命”,踏入了一个充满妖异怪物的异界“黄泉界”。玩家将扮演九叶,在随机生成的地牢中探索、战斗,收集资源,锻造和强化武士刀,击败强大的敌人,逐步揭开黄泉界的秘密并拯救女儿。

核心玩法是“日入夜出”:白天在自己的锻冶屋经营,通过锻造、出售刀具和接受委托来准备物资;夜晚则进入危机四伏的黄泉界进行地牢探险,获取锻造材料和灵魂。游戏采用了俯瞰视角的即时战斗,强调武器的使用和切换。

游戏特色

  • 自由锻刀系统:游戏的核心特色。玩家可以收集各种材料,锻造出不同性能和特技的武士刀。每把刀都有独特的“刀技”和耐久度,在战斗中需要合理使用和切换。
  • 昼夜循环与双线玩法:白天经营锻冶屋,进行准备和资源管理;夜晚进入随机地牢冒险,体验紧张的战斗和探索。两者相辅相成。
  • 丰富的武器与战斗:拥有海量的刀具可供收集和锻造,每种刀的攻击模式、技能和手感都不同。战斗爽快,强调时机和策略。
  • 随机生成的地牢:黄泉界的地牢每次进入都会变化,充满了未知的敌人、陷阱和宝藏,保证了游戏的可重复性。
  • 独特的和风氛围:延续了《侍道》系列的日式风格,画面、音乐和故事都充满了浓郁的日本神话与民间传说色彩。

游戏评价

《侍道外传:刀神》获得了较为两极的评价:

  • 正面评价:
    • 锻刀系统极具深度和乐趣,收集和打造强力刀具是驱动玩家游玩的核心理由。
    • 战斗系统爽快,武器多样,切换武器进行连击的策略性较强。
    • 日式风格浓郁,氛围营造出色,喜欢日本武士和妖怪文化的玩家会很有代入感。
    • 结合了经营模拟与地牢冒险的玩法有一定新意。
  • 批评意见:
    • 游戏画面较为简陋,重复利用的素材较多,长时间游玩容易感到视觉疲劳。
    • 地牢的随机性有时导致体验重复,后期内容略显单调。
    • 部分系统说明不够清晰,对新手玩家不太友好。
    • 作为《侍道》外传,其剧情和角色塑造相对薄弱。

总结:《侍道外传:刀神》是一款特色鲜明、核心玩法(锻刀)非常突出的游戏。它非常适合喜欢刷宝、锻造和日式动作RPG的玩家。尽管在画面和内容深度上有所不足,但其独特的玩法和氛围依然让它成为一款值得一试的作品。

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