


游戏内容
《公理边缘》是一款由独立开发者Tom Happ制作的2D动作冒险游戏(类银河战士恶魔城游戏)。玩家扮演一位名叫Trace的科学家,在一次实验室事故后,他醒来发现自己身处一个陌生而充满敌意的异星世界——Sudra。这个世界充斥着各种奇异的生物、扭曲的环境和失落的远古科技。
Trace必须在这个世界中探索,寻找真相。在旅途中,他遇到了一个名为Elsenova的巨大外星存在,并逐渐揭开了Sudra世界毁灭的秘密,以及他自己与这个世界之间意想不到的联系。
游戏的核心玩法是探索一个巨大的、相互连接的非线性世界。玩家需要获得新的武器和能力(如钻探光束、远程无人机、穿越障碍物的能力等)来解锁新的区域,并击败强大的Boss。
游戏特色
- 经典的类银河战士恶魔城体验: 广阔的可探索地图,获得新能力以解锁新路径。
- 独特的武器库: 游戏提供了超过20种武器,从标准射线枪到可以穿透墙壁的钻头和各种具有特殊效果的武器。
- 异星环境与氛围: 精心设计的像素艺术风格,营造出一种诡异、神秘而又引人入胜的异世界氛围。
- “地址干扰器”系统: 这是游戏最具特色的系统。玩家可以使用一种特殊工具来“干扰”游戏中的敌人和环境。例如,它可以治愈某些敌人、将敌人变成无害的形态,甚至修复破损的地形或“故障化”墙壁以穿行。
- 深邃的剧情: 故事涉及科幻、远古文明、身份认知和存在主义等主题,通过游戏中的日志和与角色的互动逐步展开。
- 由开发者独立完成: 游戏的程序、美术、音乐和设计几乎全部由Tom Happ一人耗时五年完成,展现了极高的个人才华。
游戏评价
- 综合评价: 《公理边缘》广受好评,被认为是近年来最优秀的独立游戏之一,也是对经典《银河战士》系列最成功的致敬之作。
- 优点:
- 出色的关卡设计和探索感,地图庞大且充满秘密。
- 丰富的武器和能力系统,提供了多样化的战斗和解题方式。
- “地址干扰器”系统极具创意,为游戏玩法增添了独特的深度。
- 优秀的像素美术和配乐,成功营造了沉浸式的科幻氛围。
- 引人入胜、充满悬念的复杂故事。
- 争议/缺点:
- 部分玩家认为后期某些区域过于复杂,容易迷路。
- 部分Boss战的设计被认为略显重复或简单。
- 故事叙述方式较为隐晦,可能不适合所有玩家。
- 所获荣誉: 游戏获得了多个独立游戏奖项,并在多个游戏平台上(包括PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch等)都取得了商业和口碑上的成功。
switch520
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。



