

游戏内容
《信长之野望:新生》是光荣特库摩推出的《信长之野望》系列第16部正统续作。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演包括织田信长、武田信玄、上杉谦信等在内的众多大名,通过军事、外交、内政等多种手段,最终达成统一日本的目标。
本作的核心概念是“活生生的武将”,游戏中的每一位家臣都会基于自己的判断,在领地内进行自治,为势力发展做出贡献。玩家作为大名,需要制定战略方针,下达政策指令,并通过“知行”系统将城池或郡封给有功的家臣,让他们自主经营,共同壮大势力。
游戏特色
- 栩栩如生的武将:超过2200名登场武将,每位武将都有独立的性格、能力和立场,他们会根据自身判断采取行动,形成一个动态的战国世界。
- “知行”系统:玩家可以将打下的领地封给家臣,家臣会自主发展城下町和领内,为势力提供兵力和资源。
- 会战系统:当多支部队交战时会触发“会战”,玩家可以在战场上实时指挥部队,运用各种战术和“战法”来击败敌人。
- 战略与内政:玩家需要制定方策,发展文化,通过外交手段与其他势力结盟或对抗,体验从一城之主到天下人的完整过程。
- 更高的沉浸感:精美的画面、符合史实的事件以及动态变化的势力关系,为玩家提供了深度的战国模拟体验。
游戏评价
正面评价:
- “知行”系统极大地增强了游戏的策略性和代入感,家臣不再是简单的执行工具,而是有血有肉的合作伙伴。
- 会战系统兼具策略与操作感,是系列中较为成功的战斗模式之一。
- 内政系统经过简化,更加直观易懂,同时保留了足够的深度。
- 庞大的武将库和动态的AI行为,使得每一局游戏都充满变数和故事性。
负面评价:
- 游戏后期可能会因为领地过多而导致操作变得繁琐。
- 部分玩家认为AI的某些行为逻辑仍不够完善,有时会做出不合理的选择。
- 对于新手玩家来说,系统仍有一定的上手门槛。
- 与前作相比,部分玩家感觉创新点有限,进化幅度不够大。
总结:《信长之野望:新生》是一款深度与广度兼备的历史模拟策略游戏。其核心的“知行”系统成功地营造了一个由家臣共同支撑的、充满活力的战国世界,被誉为系列中极具特色和代表性的一作。尽管存在一些瑕疵,但它为策略游戏爱好者提供了数百小时富有挑战性和沉浸感的游戏体验。
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