真人快打1 Mortal Kombat 1_0
真人快打1 Mortal Kombat 1_1
真人快打1 Mortal Kombat 1_2

游戏内容

《真人快打1》是NetherRealm Studios开发的格斗游戏,是真人快打系列的第12部主要作品,同时也是系列时间线的重启之作。游戏背景设定在火神刘康重塑的“新纪元”宇宙中,许多经典角色被赋予了全新的身份、背景故事和命运。例如,蝎子和绝对零度成为了林魁的门下兄弟。故事模式延续了系列一贯的电影化叙事风格,玩家将操作不同的角色,探索这个新世界的秘密与威胁,揭开时间守护者神拳的阴谋,应对来自另一个时间线的“侵袭者”危机。

核心玩法是1v1格斗,玩家需要利用角色的各种特殊技能、连招以及标志性的终结技来击败对手。游戏提供了多种模式,包括故事模式、本地与在线对战、塔模式以及全新的“侵袭模式”。

游戏特色

  • 重启的宇宙与故事: 游戏构建了一个全新的时间线,为经典角色带来了颠覆性的设定和全新的剧情发展,对老玩家和新玩家都充满新鲜感。
  • Kameo战士系统: 这是本作最具特色的战斗系统。在每场对战前,玩家除了选择主战角色外,还可以选择一位来自历代作品的“Kameo战士”作为辅助。在战斗中,玩家可以召唤Kameo战士进行援助攻击、连招衔接、甚至协同施展终结技,极大地丰富了战术深度和战斗的观赏性。
  • 电影化故事模式: 延续系列传统,提供了一个剧情饱满、过场动画精美的单人故事体验,长度约数小时。
  • 标志性的暴力美学: 系列招牌的“终结技”回归,并更加血腥和富有创意。同时,新增的“残暴技”和“致命一击”也为玩家提供了更多展现暴力美学的方式。
  • 侵袭模式: 一个全新的单人/多人游戏模式,玩家在一个棋盘格式的地图上移动自己的角色图标,触发各种随机事件、挑战和战斗,最终击败关底Boss。该模式提供了丰富的可解锁内容和Roguelite元素。

游戏评价

正面评价:

  • Kameo战士系统广受好评,被认为是为游戏玩法带来了革命性的创新,增加了策略性和可玩性。
  • 出色的画面表现和角色建模,尤其是终结技的视觉效果达到了系列新高度。
  • 故事模式引人入胜,对经典角色的重新塑造大胆且成功。
  • 战斗系统流畅,上手容易但精通难,深度足够满足核心格斗游戏玩家。
  • 侵袭模式提供了出色的单人游戏体验,内容充实且耐玩。

负面评价:

  • 游戏发售后存在一些技术性问题,例如在线对战的网络代码(回滚代码)在初期表现不稳定。
  • 部分玩家认为游戏内微交易(如昂贵的皮肤商店)过于激进。
  • PC版本在首发时的优化问题比主机版更为明显。
  • 对于某些纯粹主义者而言,Kameo系统可能让对战显得有些混乱。

总结: 《真人快打1》被普遍认为是该系列一次成功的软重启。它通过创新的Kameo系统和引人入胜的新故事,在保留系列核心魅力的同时,为玩家带来了全新的体验。尽管存在一些技术性和商业策略上的争议,但它无疑是近年来最受好评的格斗游戏之一,为《真人快打》系列开启了充满希望的新篇章。

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